個人認為UG建模中比較常用的15個命令,應(yīng)工作性質(zhì)不同或有刪減(本人做發(fā)動機設(shè)計):3 a3 G$ J3 U' W. V, y
布爾運算 9 h( f/ {% c7 Q/ r3 L" q) q# n
拉伸
9 F6 n( c: n. E6 q, L% l ?孔 8 a/ h0 t* h' v$ j) [ H* d0 O/ `
圓柱 5 A! ?8 d* T9 O+ t( v% Y% t
邊倒圓
6 H: V' g* j5 f& Q' ~面倒圓 $ p% E! r5 |4 |! D5 W) v9 w, ?
基本曲線
3 f6 M. I* ^# G# Q5 z- \偏置曲線 G2 G' A7 `! Z* R( }% W
投影 , x$ { w9 ]1 U3 ?2 D
編輯曲線 6 e' J9 {# p! C! l( L
修剪體 , a. @/ o; G/ k, k: D% [3 V
變換 & O) J6 i& X2 p. u
替換面 4 Y0 s& h* _6 H6 d" X) c, ^/ s+ A; W
網(wǎng)格曲面 - L' ?* z- }" E1 M5 W
剖面, z3 z$ h+ g7 q
3 u/ ~! ]( e; p- I
我在做發(fā)動機箱體設(shè)計時候基本上用的多的就這些,如果做其他的零件,類似彈簧什么的,那就得用螺旋線、管道,如果做塑料件的也許要用復(fù)雜的曲面命令,這些另外!感覺如果新手能掌握這些也基本上可以做三唯建模(個人意見,希望能對新手有用。) |