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夏日風鈴 發表于 2020-2-23 23:47- {" `/ x; U+ a+ T t1 F
看到您的回復,十分感謝。學習到了。就活的時候,我會再多了解一些的。
1 z; N+ b+ b$ b" Q! o/ T就前面的提問,我的表述不清楚, ... 技術支援的會社描述的工程師工作是有夸大的成分嗎,還是說只有做到一定高度才有的,而剛入社的新人只能進行繪圖工作 技術支援的這個工作,我感覺像是派遣公司。
: B- R& L6 j& J2 |- m就是把他的正社員派到客戶公司(他的工作描述里有寫)里,然后做一些派遣員工的事情。 K3 a- [" O8 f! T* c! y
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派遣員工有兩種,一種是單純畫圖簡單勞動然后訂單少的時候把派遣社員結束合同,一種是技術水平很高的但是這種很少。2 ^, W: K1 D J/ {8 V, D3 i- Z$ C; ^
大部分是第一種,畫畫圖,做做實驗,我以前在松下做的就是這兩件事。
* ~! C2 }3 g% ~9 W4 d9 @/ y& A3 @一般來說,如果被安排做畫圖的工作,那么一般不會讓你去車間里去看看,因為一般派遣先只會讓你多干活出圖紙。
4 K) T' J: S; Q: s不能說他不好,剛畢業的時候,如果進了這種工作,作為派遣社員去做事,可以對會社氛圍和自己工作style進行培養。! }9 f) v4 Q3 y4 ]4 G3 p3 Q2 N
時間長之后,提高能力了,可以再進行二次就職,或者走到第二種。/ G( G; m. X7 m2 g/ G* N; o
# `) s. ^6 j% H5 @- Z在您看來,哪種方向更能鍛煉人。工廠能直接接觸生產線,能讓一個工程師更接地氣,有實操經驗。但是會擔心生產種類少,重復內容的工作多。 1 P) @) H+ A4 s" a
你的思路很正確,有工廠能接觸現場,對于設計人員來說是很好的事情。/ y9 z2 `! ^8 E% p: U7 Z) \2 ?
至于接觸產品種類少,一般有兩種方式
. H% P$ D+ X8 P' }$ M$ l一種是在一個公司,搞一種產品,設計車體強度計算,或者設計一類機器,一品一葉,每臺都要新設計。) U1 I3 v3 H6 ?% O$ v, _
這樣的話,一類產品,搞個三五年才會吃透一些,然后才可以自由發揮。" z. a/ A- P C
另一種是,一類公司,不同時間接不同的活兒,今年設計個汽車座椅,明年設計個pachinko機器,后年搞個機械手。" n% ]* m5 I {4 w
兩種各有千秋吧。2 R* J' p; a4 F: e3 J! o
其中的一些機械原理機械計算是相通的,能掌握的話,哪個都是可取的。% L' i4 C( m/ A0 k
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# q8 ?* I; @+ f8 y2 J6 P然后還有一點,剛畢業的階段,頭腦里覺得設計的工作就是在辦公室里畫圖然后到現場確認機器。
# s" O: t7 d# s2 ]8 n, u) Y- A但是現在看來,提升個人價值的地方在于,出去接觸客戶,然后提升自己的communication能力,8 D R* S$ e4 y
就是提高和人打交道的能力,那樣才是產生更多價值的源泉,也是大多數人不容易做好的,是自己需要注意積累提高的能力。
6 h# {4 N' n2 }/ I' v所謂提升,不是自己畫圖設計能力提高了然后好的收獲就來了,
; K$ f0 l! s1 ~3 ?& S" I) J而是說,自己的表達能力提高了會說話了能被別人放心安排更多事情了,然后才能找到更好的工作或者升職。
' m0 r& m7 H5 r( f) r在這個社會里,
# g( u) T. o! z# H3 J. p9 {9 A& w三分之一靠的是手,能把被安排的活兒干得透溜兒讓人放心得到一個被期待的結果。/ D' p4 ]9 A1 w! f8 N( ?+ t5 N' h9 Z
三分之一靠的是嘴,能把事情說明白讓對方明白你的意思然后感覺舒服或者心里納得。 P& W8 g! o8 [7 ^: m; Q
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三分之一靠的是腦,知道些知識技術以及能想出一些解決方案以及能安排計劃一些事情。
# k$ i' u \. A" v, [3 J三分之一靠的是心,不解釋。2 v5 i# G% B& A" n( l; v
* h4 h* ~# D$ ^. S請參考下面帖子里的最后一段。
% M3 l- q% B" j9 Z& k% S& M7 Z. {1 shttp://www.ytsybjq.com/thread-279939-1-1.html
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抱歉回復較晚。gomennasai.
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