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solidworks彈簧自動伸縮

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1#
發(fā)表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在SolidWorks裝配體環(huán)境下(而非在動畫仿真里),怎樣實現(xiàn)對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新)?: ?9 S. G# m' _% F
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2#
發(fā)表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看該作者
彈簧它不是剛體,是個柔性體,所以在CAD軟件里,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現(xiàn)的。
. m  t' J# i! `) z) M你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現(xiàn)。+ K1 M/ w# a( \- R
而且變通方法也有,比如以重建模型來實現(xiàn)彈簧變形,錄制一系列靜態(tài)圖片,再高速播出,看起來像動畫一樣。粘土動畫就這么實現(xiàn)的; c$ M/ N: {; y  i2 a8 h! |
1 L; t1 x' J2 I# I- d+ |. Y- v
補充內(nèi)容 (2018-7-25 13:10):, Q/ s. w- M0 |- j; _
笑話,看過教程嗎,參數(shù)化驅動,本質(zhì)上不還是重建模型嗎

點評

說了一大堆,其實solidworks可以做彈簧伸縮的,網(wǎng)上教程有的是。  發(fā)表于 2018-7-25 12:43
3#
發(fā)表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看該作者
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷新
4#
發(fā)表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看該作者
你把各種實現(xiàn)的可能,都封閉了。答案明顯是NO
) n6 u4 h( U5 n0 s; O8 q% p
! p% |. ?$ s: O# T4 z% x: p你要能辦到,不畫圖就把模型建好,還把工程圖做出來,我就能做到彈簧自動伸縮。
4 R, {  c9 I. X! ?' W
5#
 樓主| 發(fā)表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看該作者
wolalala12 發(fā)表于 2018-7-25 10:30
% U7 M( p! l; e8 b0 x; |& A裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷 ...
4 g; L+ ~' g3 Q2 J8 z) b
能詳細的說說怎樣實現(xiàn)嗎?5 z3 k* N7 U9 a9 q, n- {5 `+ O
6#
發(fā)表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看該作者
用彈簧兩頭的配合零件做約束,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅動,彈簧進行參考建模。那兩個零件距離變化,彈簧長度參數(shù)跟著變。網(wǎng)上有教程,www.baidu.com。
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