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solidworks彈簧自動伸縮

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1#
發(fā)表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在SolidWorks裝配體環(huán)境下(而非在動畫仿真里),怎樣實現(xiàn)對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新)?
7 o! R6 v4 p- H( X
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2#
發(fā)表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看該作者
彈簧它不是剛體,是個柔性體,所以在CAD軟件里,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現(xiàn)的。: x7 W& f7 D8 o0 p! [' e
你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現(xiàn)。/ W2 p# W1 j* i2 i  u9 E0 R9 @9 `
而且變通方法也有,比如以重建模型來實現(xiàn)彈簧變形,錄制一系列靜態(tài)圖片,再高速播出,看起來像動畫一樣。粘土動畫就這么實現(xiàn)的
7 Q3 B) j/ L# m0 l, C
) L* k) b- i3 _8 ^補充內(nèi)容 (2018-7-25 13:10):: g( H8 S, V6 ?. s1 U$ H3 Z
笑話,看過教程嗎,參數(shù)化驅(qū)動,本質(zhì)上不還是重建模型嗎

點評

說了一大堆,其實solidworks可以做彈簧伸縮的,網(wǎng)上教程有的是。  發(fā)表于 2018-7-25 12:43
3#
發(fā)表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看該作者
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅(qū)動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷新
4#
發(fā)表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看該作者
你把各種實現(xiàn)的可能,都封閉了。答案明顯是NO
9 t+ ~! r$ U+ N+ u/ }$ i; a7 ?
' y  W% K6 j3 r" e) F( J  o你要能辦到,不畫圖就把模型建好,還把工程圖做出來,我就能做到彈簧自動伸縮。
& c4 l2 E2 b: Z
5#
 樓主| 發(fā)表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看該作者
wolalala12 發(fā)表于 2018-7-25 10:30$ b% F0 ^+ w4 D8 `, t( o0 Q
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅(qū)動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷 ...

$ W3 m$ ^. M! w  x能詳細的說說怎樣實現(xiàn)嗎?
# G  T% o# z5 _7 p" E+ N+ y& @& O! {$ u
6#
發(fā)表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看該作者
用彈簧兩頭的配合零件做約束,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅(qū)動,彈簧進行參考建模。那兩個零件距離變化,彈簧長度參數(shù)跟著變。網(wǎng)上有教程,www.baidu.com。
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