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SolidWorks動畫制作

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1#
發表于 2018-5-8 19:22:14 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
       做動畫的時候遇到一個難題,一個三軸的機器手向下抓取工件,然后需要工件跟隨機械手同步移動,但是機器手的移動軌跡是弧形的,之前想著給工件添加兩個馬達讓它大致跟著機械手走,然而我發現在同一個時間段,工件好像只會有一個馬達運作,根本達不了要求,然后又想著用C4D做動畫,現下載了一個發現需要把之前的裝配體改成stl格式才能導入C4D,一千多個零件要重新導入軟件,感覺好爆炸,有沒有大佬可以解決我的問題啊,有個方向也行,先謝謝大佬們了。

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2#
發表于 2018-5-8 19:55:13 | 只看該作者
我最近也做了,可以考慮這種思路,工件運送和機械手抓取動畫,可以分成兩部分來做。3 V$ ~$ Q0 c: i0 `4 d
工件運送,無論是傳送帶還是什么,都應該不難,這部分的動畫仿真一直到機械手下伸去抓工件。: V2 C, p/ y6 n
機械手抓取工件并:承接上面機械手下伸的動作,這部分可以把工件和機械手完全配合起來,這樣工件就會跟隨機械手運動了。2 `% N. d3 G$ x2 R) X1 v+ }
2 k# G) x. k+ J: y- x0 x
組合剪輯起來,就得到了一段拼接視頻~
! t: T8 L0 F, O8 K- h8 {2 g
  K9 J1 b0 I7 \- v當然這是最簡單,也最偷懶的,還有一種思路是做軌跡規劃,我們之前也做過,一個硬幣分揀的動畫。
0 R: ~' M% w7 ^2 N6 W- |# ]' h2 L* G& ~3 ]& a
不知道其他人有什么更好的辦法沒有。
3#
發表于 2018-5-8 23:44:35 | 只看該作者
3Dvia試試。不依靠馬達。直接進行拖動。進行曲線軌跡的運動
4#
發表于 2018-5-9 08:17:36 | 只看該作者
用三個工件不就行了,抓取前一個,抓取過程中一個(和手抓配合),放下后一個,每個階段只顯示一個工件。
5#
發表于 2018-5-9 09:05:45 | 只看該作者
誰說的只能一個馬達動作。。N個馬達都可以同時動作。
6#
發表于 2018-5-9 09:20:35 | 只看該作者
把不需要運動的機構單獨保存為一個整體,化繁為簡
7#
發表于 2018-5-9 11:34:03 | 只看該作者
機器人都有專門的模擬軟件...SW有點捉襟見肘...
8#
發表于 2018-5-9 15:01:45 | 只看該作者
建議用solidworks composer,它有機構運動模塊
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