久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 5506|回復: 7

Inventor的產品優勢

[復制鏈接]
1#
發表于 2018-2-25 08:14:33 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 編輯
; [: Z3 w: d9 V+ \8 P+ N* p( E2 c. @! I/ [
清華大學出版社----這本書介紹了Inventor的產品優勢
; j% T/ }5 I! i  q- K% W1 ?- R4 Z& p' B, p' u. s2 E
9 X7 ]2 r2 `, j$ X" a: v& T+ d4 N

- E; D' i6 l/ i; R% G" v目 錄
, ^3 a$ J& m# L3 W+ H) j: B! Y; n% P  E4 C* h7 M
第1章 Inventor 2017入門 1& u$ t0 F0 d9 T+ {" R, q- n
1.1 Inventor的產品優勢 15 t/ a2 X+ V$ |4 c0 i" D
1.2 Inventor的安裝與卸載 2
0 E" [0 a' s/ o2 I1.2.1 安裝Inventor之前的注意事項 2
! v* {- w+ z0 M3 w1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安裝 2
; B$ f5 e" [$ l8 f" C9 S1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸載 4
6 A) x( p- r9 N/ w8 c) ^) w# f1.3 Inventor支持的文件格式 4) V. D& e7 X9 e1 v. d4 J0 p
1.3.1 Inventor的文件類型 4
" j6 n* j8 `( d; _6 r6 v1.3.2 與Inventor兼容的文件類型 5
5 o4 |8 i! a  K& V) u3 w( v7 _1.4 Inventor工作界面介紹 7
# E& F6 D& F  p5 H0 z0 Z1.5 常見工具的使用 87 @: @4 s' X  H$ p- z1 ^
1.5.1 鼠標 8
/ |7 ~' S& [# e# i$ R; T9 J1.5.2 快捷鍵 92 c7 d$ M& E' i  Y! o; ]  v
1.5.3 圖形區域 105 ^2 b2 X/ v( x
1.6 工作界面定制與系統環境設置 11
- T3 d+ [' u; i+ b* N* k1.6.1 文檔設置 11
! O: l9 D; k7 J4 b" g* Y/ k1.6.2 系統環境常規設置 12
( G* E9 d. W$ I) y" C' Z1.6.3 用戶界面顏色設置 13
; q2 m  r/ r- P. t7 E- n) x1.6.4 顯示設置 14! M; t3 c  D& x; e
1.7 Autodesk Inventor項目管理 15
" N) ]* f8 l( w4 S1.7.1 創建項目 16& R% z' \! P& s  L
1.7.2 編輯項目 18
1 J& H" I; ^! g* R  W$ Y第2章 輔助工具 20& x+ r0 n6 u0 O# t
2.1 定位特征 20
( s5 z, E" W. l. j2.1.1 工作點 20- r% i! s1 y1 I
2.1.2 工作軸 22
# v8 w/ C' A7 C* j9 W2 x2.1.3 工作平面 24
. g2 G+ v+ o" e1 b" \. N! w+ w: |- [2.1.4 顯示與編輯定位特征 27
, w. P2 I' w; w# z; U1 H  ~3 R4 ^: [2.2 模型的顯示 28: u" F- j3 \8 m" ]. R
2.2.1 視覺樣式 281 G% j/ t4 D7 k9 _6 T$ F+ e! i
2.2.2 觀察模式 29. A2 f7 A. i% c9 K: [
2.2.3 投影模式 302 o: P' F  D' |( q0 [9 S
2.3 模型的動態觀察 30
2 t! R% `$ ]6 R3 V# s- _, I  x2.4 獲得模型的特性 32
  N- r0 `+ |9 `3 X2.5 設置模型的物..." g* `4 c9 B: {' @6 a4 L4 x& o7 D3 _
- `- D- H- z" i0 U0 @! U
7 w8 f% H/ g& k' Q
還有電子工業出版社的相關書籍3 A/ w2 W+ ~# L: l4 L5 O
( a4 S' e8 R5 d( g% |
4 `2 t/ |! j) Y# e& `% Q

  V( p% Z$ y$ |. b- F
3 o% J4 D% K, y( o: w: x
  |* q7 v+ R; Z% z. e* @/ W) P很不錯
9 c9 N3 m$ X: z! O* w! ]$ u二篇  Inventor 2017進階. k9 c. g0 ~6 d, y7 B+ K
6章  曲面設計. d) x2 e# _! u# S8 t" h
6.1  概述: `, O  Q8 U& [9 m" g3 i- i
6.2  創建曲線
& w5 F+ U! f, \$ l2 t% Y6.2.1  通過參考點的曲線, Y8 m5 p0 b' E5 y; \' B+ A5 L
6.2.2  投影曲線
0 j' Y& v9 r- S0 ~% _6.2.3  分割曲線( S, b% B% ~  ^) c2 P
6.2.4  相交曲線
& o5 X0 M  c% d4 @& t* T6.2.5  螺旋線) O$ w. B+ {& e4 i5 p1 c. S8 i2 V
6.3  創建基本曲面- Q7 ]' ^+ k% a8 A$ O0 O
6.3.1  拉伸曲面
3 u1 y; ]$ s" _6.3.2  旋轉曲面
- ^8 t& J4 {+ k! d& V8 r3 o: ]6.3.3  偏移曲面/ M5 \) i( v7 [! ]
6.3.4  邊界嵌片
5 X4 }# D. t5 h5 t  q% P( O6.3.5  掃掠曲面
; S* N8 R! u1 A6 D% e/ l8 G+ H6.3.6  放樣曲面
0 H) C; S5 {) t( K6.4  曲線與曲面的曲率分析
+ O7 ~, F! I' ]$ o: ?$ n- l6.4.1  曲線曲率的顯示
$ O! H% }* h3 `1 h6.4.2  曲面曲率的顯示
# _! ^- x1 O* N; z7 P- a2 ^: d6.4.3  曲面斑馬條紋的顯示
! p+ L0 R4 c+ @& }4 U+ J) ~6.5  對曲面進行編輯; m( a3 Y; j0 }* Y- X3 b) Q7 Y' Y
6.5.1  曲面的延伸4 {$ a2 C# d+ [9 x) |
6.5.2  曲面的剪裁
8 {. X4 h" V1 K- P6.5.3  曲面的縫合# J6 L6 h% `+ l5 j
6.5.4  刪除面
7 m8 O# N; m8 t9 {4 s% [6.6  曲面的圓角
  N+ M/ Q7 n2 Z* t# }, L/ k, r3 L6.6.1  等半徑圓角
% T/ z* ?/ w' |* D6.6.2  變半徑圓角4 O. N$ K4 u1 {  n& j2 C- r$ I
6.6.3  面圓角8 s# G" e" m0 _! a, n7 A9 j
6.6.4  完整圓角
, W5 C; p( [" Z& V1 q! W, p  Z4 E5 t" Y6.7  曲面實體化操作$ o+ ]9 ?2 Y* I1 l7 R
6.7.1  封閉曲面
! n' ^  A7 g. F+ S5 G5 E3 ?& \4 g6.7.2  加厚曲面& ]1 V8 P" J* g- X' E6 s8 R
6.7.3  替換面2 s, _' T7 b5 @8 S) L
7章  鈑金設計
% @  x- L' o4 k. e7.1  鈑金設計入門4 B+ x+ a) t( C' D
7.1.1  鈑金設計概述/ I! j2 q0 K. |6 l% O, ]& E
7.1.2 鈑金設計環境中的功能選項卡
. X4 t( v" j+ H; e0 m7.2  創建鈑金基礎特征
# K* V+ o3 h) H! y6 a1 P5 K2 ~7.2.1  平板
2 [7 E+ r  E' H7.2.2  凸緣; y' X$ _6 ^) S8 W& u
7.2.3  異形板5 p# t9 a5 A$ b
7.2.4  卷邊) T* u! q  [" h9 Z# m! c5 u
7.2.5  鈑金放樣
3 J: Z+ q. h) q* e+ J; J7.3  折彎鈑金體
. n; ^" {7 h* ], a7.3.1  折疊
, {; U' D1 ^, Q9 e2 N7.3.2  展開) {/ j! J5 I) m: t4 g4 i7 H, O
7.3.3  重新折疊
) }( O) h" Z: G7.4  鈑金的其他處理方法
2 Z& a" V3 m9 v  n, c7 m7.4.1  剪切
$ K5 K) n# ]* }$ d! k/ T) L7 ~% Q7.4.2  孔) j7 L( V$ h2 ^! X! @8 i$ |* G( F
7.4.3  拐角圓角0 U! L$ H& q$ w) b0 U! a+ M0 O& J
7.4.4  拐角倒角- z6 N, d6 n8 m6 p
7.4.5  拐角接縫
  E0 H/ f3 @6 B7.5  鈑金沖壓
- Y  K8 b5 R" M7 y% g7.5.1  沖壓工具2 @7 k. K3 `: e% K7 A( m
7.5.2  創建沖壓特征的一般過程6 Z1 X% M! u5 t( b$ M2 ^8 R
7.6  創建鈑金工程圖的方法
& @* o4 q0 Y  q( |! G# d2 U8章  結構件生成器
/ _/ g" Z" o5 x% m. D8.1  概述% `: L6 M4 K1 E# e
8.1.1  結構件生成器環境& E# M9 ]  r7 E! s$ G
8.1.2  利用結構件生成器進行結構設計的一般過程
. _( c" m4 Q" s  q" V8.2  結構框架7 O+ x' O8 z* T5 {: B* q. u7 U
8.2.1  3D草圖的創建
. {4 p, S: D+ L0 x9 H8.2.2  布局結構框架草圖- R' R3 L- L8 L# N( m
8.3  插入結構件
/ G6 W/ g; v! f( i" _' C8.3.1  在2D結構框架中插入結構件
: ]0 A( m3 S& d; w# z  N8.3.2  在3D結構框架中插入結構件: y7 o$ C$ N4 O- t0 @
8.4  結構件的末端處理方式# e; E& O( ?( @0 R  p; S0 v
8.4.1  斜接
4 P7 |* o- f* b% k9 F8.4.2  修剪到結構件+ T9 A. e8 S1 B
8.4.3  修剪/延伸) }5 m& Q) h! {2 S8 b" F3 P1 X  m& [
8.4.4  延長/縮短
6 }3 b/ u+ Q! s8 X8.4.5  刪除末端處理方式
1 a" z+ h2 c! @( t; A2 X2 c8.5  梁、柱、板計算器
. z6 J& P! w' h$ f9 O+ w4 l/ C8.5.1  梁/柱計算器
& Z! N7 h0 u: H8.5.2  板計算器1 \; G+ e$ s/ \
三篇  Inventor 2017精通( P; R: w1 f$ P/ R. p4 S* ^# d
9章  模型的外觀處理與渲染) l! Y& v% u6 \# E
9.1  模型的外觀處理+ s( \- B) z+ k. q  t0 A
9.1.1  顏色
4 Y( p% I$ T% f9.1.2  外觀4 w7 I. x9 Q' [' v# Z7 b) c
9.2  光源樣式
2 }: i7 Y( e3 n$ O6 H10章  動畫設計( q' u( I6 O8 n8 N# e
10.1  Inventor動畫導入2 [' E# ?# S* p+ X0 M) X
10.1.1  進入與退出Inventor動畫環境
5 f& I3 S( u; g- G10.1.2  動畫模塊界面) D( ?' b9 V- H+ C7 X' G2 g
10.2  動畫時間軸
4 c" ^  A% e' G2 L4 q10.3  零部件動畫
6 h& Q5 n, B) v10.4  漸入動畫' q5 c$ Z2 }5 Z: z% |% r
10.5  約束動畫
7 @  B, T: C; U: P/ x10.6  參數動畫' L4 N, J. |' [  u2 W6 W
10.7  位置表達動畫+ C, q- h) |5 K, t
10.8  相機動畫* s/ o% N9 F1 A( S1 _
11章  機構運動仿真與分析) J9 M4 F' j3 B0 n( ?
11.1  機構運動仿真基礎
1 G7 Q% M9 r$ Z2 ?11.2 機構運動仿真環境9 D& l( V$ K/ d
11.2.1  進入/退出Inventor運動仿真環境* Q, b! w2 \: K/ R6 H5 s
11.2.2  運動仿真環境基礎參數設置
1 Y3 l! c  R5 {% [+ y# ?  |11.3  基本運動類型' b* N9 X2 [) \* ~
11.3.1  空間自由運動
5 X# W- }: A, ^# f4 _. e% `. k+ J2 K11.3.2  鉸鏈(旋轉)運動
& l0 H( q3 a1 i& _3 D11.3.3  平移運動! W7 p  F2 Y* e  ^2 g) `
11.3.4  柱面運動
0 R! U$ }& C: ]) ~5 V11.3.5  球面運動
& X5 A1 @9 H! Z7 M7 {1 H11.3.6  平面運動' w# K0 N+ E! t/ k
11.3.7  球面圓槽運動
& ?: b6 v1 X. k/ a$ I% M11.3.8  線面運動- ]9 L" [- }2 ?6 `8 n: ^
11.3.9  點面運動
4 q* r# Y# ?% f5 I$ v1 f11.3.10  焊接連接
" j- m0 I/ V- J3 h0 T  O, K" D11.4  機構運動類型3 h/ ]* Z3 A0 F0 J7 x& f
11.4.1  齒輪齒條運動% j' K& S2 c  s3 x6 M& P
11.4.2  外齒輪嚙合運動
/ _8 C# |& R8 Y" X' _11.4.3  內齒輪嚙合運動' d. [, H" U" E
11.4.4  皮帶運動/ \4 [1 s2 d6 Z- ~+ l1 S5 Y. `
11.4.5  螺旋運動- b* g7 \) Q8 n, l% ]$ A7 [# L
11.5  受力類型
3 K1 D; p; R$ V& ^# V4 C# x11.5.1  彈簧/阻尼器/千斤頂) y% P1 T* a# N
11.5.2  3D Contact(接觸)
$ Z: E- e7 D- J( o, L' g2 z11.6  添加驅動7 a: N0 Z: B- s/ m! z
11.7  添加外部載荷  |  c% ^/ l8 f2 X) G
11.7.1  重力2 M7 ]) z4 B- p5 `
11.7.2  力
& ^: T2 S1 Z! H' U% j8 D11.7.3  轉矩
" d3 W; Q4 c$ X  I# r11.8  輸出圖示器
8 C& O' [: I: D12章  有限元結構分析
! ]- G; c6 S5 l: Y$ G12.1  概述
7 C/ m# \* t+ R12.2 有限元分析環境
. O; z" K% R2 R! j& K" ~12.2.1  進入/退出有限元分析環境
9 l4 e- B" }6 v7 O# C- V2 m12.2.2  有限元分析的工作界面
9 ]! ?" \+ _" N, }7 E# d12.2.3  有限元分析選項設置
8 ~, S" d8 R% _) _3 b' I! A12.2.4  有限元分析一般過程% z% K3 }  ~* N  g, X" U9 i
12.3  Inventor零件有限元分析的一般過程7 Z) |! W! a6 g# ~* Y8 s; H
12.3.1  打開模型文件并進入分析環境
" `- |0 R# r! _2 U: K12.3.2  指定材料
8 ^$ ]" s5 r8 {3 P, G12.3.3  添加約束; C7 s4 w& ?* c# |" ]8 ^* u( Q6 p
12.3.4  添加外部載荷
2 U9 L% c9 S+ J12.3.5  劃分網格
9 g9 L% n$ }  c; |, ?1 d12.3.6  求解分析
6 ?" `, Y/ E# r+ Q9 y12.3.7  結果查看與評估
* n# S! z  G. C" n12.3.8  其他結果顯示工具及報告文件
  k% |7 Y: U0 M- s: o4 E四篇  Inventor 2017實際綜合應用案例. `' X) `7 U. I& X  s: n
13章  Inventor零件設計實際綜合應用
: v) L( u. l) A13.1  零件設計案例1──兒童玩具勺
( _! z2 p9 C/ M- y" T13.2  零件設計案例2──操作桿
: ]/ i3 M7 u/ e. y13.3  零件設計案例3──支架
( C3 O) j8 i5 O1 A( J: p13.4  零件設計案例4──塑料框! S: a8 q4 n9 ~$ j9 K
13.5  零件設計案例5──排氣管* B3 W; b& ]# r+ T8 c
13.6  零件設計案例6──削筆器0 }+ x% X. V6 W! T1 F2 n1 B% T, }
14章  Inventor工程圖設計實際綜合應用* q  Z6 x, U7 m7 R" M
14.1  案例概述. p7 [  Z: w1 q3 ~2 H3 k
14.2  新建工程圖
" G* S8 Q2 E, n14.3  創建視圖
; Z2 T' H- j  t; v2 O  M14.4  為視圖添加中心線! F) I- ~4 |+ O! |) t2 U
14.5  創建尺寸標注' s: P9 c2 C6 V! r+ u
14.6  添加基準特征符號
, B4 [- c+ g9 f+ s! h2 D3 P5 Y14.7  標注形位公差
' L+ K$ U+ O0 I& x4 _" Y$ F14.8  添加注釋文本1/ e  N0 f! N4 Y1 O, q6 `( |
14.9  添加注釋文本2
' N& r. N# D* g14.10  標注表面粗糙度' _1 `( p3 c( g8 ~
15章  Inventor曲面設計實際綜合應用
: q* G% t4 u. _9 M/ s15.1  曲面設計案例1──連接臂; Q$ K9 N  p1 ^* H( p6 L/ U2 W
15.2  曲面設計案例2──門把手% z+ t2 D# G" {8 R# d
15.3  曲面設計案例3──休閑座椅0 U. }8 Z- b: e
15.4  曲面設計案例4──微波爐面板5 R6 }: r# j. B- J
15.5  曲面設計案例5──瓶子
! w+ }5 ~3 m0 n5 z16章  Inventor鈑金設計實際綜合應用& T1 B1 N! Y. W4 Q  s/ z2 G6 R
16.1  鈑金零件設計案例1──卷尺頭
* o* A5 o* g# g" |. A  m: U1 B16.2  鈑金零件設計案例2──鈑金支架4 s2 K7 \9 G/ f/ K
16.3  鈑金零件設計案例3──手機SIM卡固定架- j7 c# @. Q7 ]% e, ?! A4 B) X4 o! s
17章  Inventor動畫設計實際綜合應用. V" k1 M" W7 U2 W
18章  Inventor機構運動仿真實際綜合應用: W& t/ Z. v' T8 t) P
19章  Inventor裝配體有限元分析實際綜合應用4 e7 ^3 d( }. i8 `& |2 l
& v2 w# {% }, u( p6 |/ E
% s! {* X: j1 Y$ c% D) V

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2018-2-25 09:50:16 | 只看該作者
這套書買下來得多少錢

點評

官價 約 50-60元一本, 優惠價各異  詳情 回復 發表于 2018-2-27 07:49
3#
發表于 2018-2-25 10:26:46 | 只看該作者
應該要百把塊錢啊。
4#
發表于 2018-2-25 18:17:07 | 只看該作者
廣告貼廣告貼廣告貼

點評

很多朋友問 ---- Inventor 的教材。。。。。。。。答復而已。  詳情 回復 發表于 2018-2-27 07:53
5#
 樓主| 發表于 2018-2-27 07:49:45 | 只看該作者
不僅僅是右手 發表于 2018-2-25 09:507 H* I8 m9 a8 C  `3 H- F
這套書買下來得多少錢

$ S$ e( z* t1 v1 L官價 約 50-60元一本, 優惠價各異) M( p* ]8 E/ G2 F
6#
 樓主| 發表于 2018-2-27 07:53:30 | 只看該作者
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 編輯
' Q  W4 n# r/ T  _/ C
majingfeng 發表于 2018-2-25 18:17( d( L4 p8 C+ O5 G4 D
廣告貼廣告貼廣告貼

9 D- g5 W$ M1 H9 h4 e" _  n很多朋友問 ----  Inventor 的教材。。。。。。。。答復而已
& l  i( i; u! P4 M8 f 推薦本 inventor教科書 的貼子 也算廣告
! M0 ~6 Q/ f$ j( o" _& y  @: [
+ Y+ V6 h+ x" L+ ]& G6 q
7#
 樓主| 發表于 2018-3-1 04:18:00 | 只看該作者
- ]) Z4 x& p- x

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×
8#
發表于 2018-3-27 14:28:34 | 只看該作者
我暈,真牛B,你能把AIP和RHINO作比較??? 別個軟件針對的行業就不一樣。要如何比? 我說AIP的參數化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪狀3D模型。用RHINO作運動鞋的鞋底很容易。你用AIP做出來看看。但同理RHINO的建模沒有參數控制,后續修改麻煩。
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-19 04:16 , Processed in 0.072328 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表