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PROE畫鈑金件,零件上面的內似凸包形狀的怎么畫?

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1#
發表于 2008-5-21 13:42:32 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
PROE畫鈑金件時,零件上面的內似凸包形狀的怎么畫啊,也就是零件一側凹進去,另一側凸出的特征
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2#
發表于 2008-5-21 13:58:47 | 只看該作者
用沖孔或凹模成型
3#
 樓主| 發表于 2008-5-21 15:21:54 | 只看該作者

回復 2# hacjg0807 的帖子

沖孔或凹模是要打開一現成的零件特征圖的啊,相當于CAD的塊,來CUT的啊,那凸包不是空的啊,怎么CUT啊
4#
發表于 2008-5-21 16:09:00 | 只看該作者

回復 3# 潤揚1983 的帖子

就跟你鈑金實際成型一樣  Q8 g$ Q5 W0 b* _6 f, J
也要做一個凸包來沖型的
3 \; I6 O2 T, ]# k) |這就是form或者punch的成型特點
5#
 樓主| 發表于 2008-5-21 17:08:45 | 只看該作者

:)

在書上找到成型的畫法了,好象有點復雜啊,慢慢看下去
6#
發表于 2009-4-16 18:09:14 | 只看該作者
做個udf以后每一次都可以用啦,很方便的。
7#
發表于 2009-4-17 07:40:33 | 只看該作者
不復雜啊,就相當于另外做一個模具,配合一下就好了
8#
發表于 2009-4-18 18:59:30 | 只看該作者
就跟你鈑金實際成型一樣
/ p+ E; ~7 j3 G3 P3 W" l5 d也要做一個凸包來沖型的
& o8 @/ J3 N, T0 X6 u7 j這就是form或者punch的成型特點
9#
發表于 2010-1-21 22:22:27 | 只看該作者
順路學習下!
10#
發表于 2010-2-7 22:02:24 | 只看該作者
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