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是否該為了設計效率放棄三維設計?

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1#
發表于 2018-1-17 22:55:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本人從一工作就一直用三維設計完,然后轉成dwg。但是,我們公司大部分同事認為這樣做,存在重復工作。效率明顯低于直接用二維設計。
大家總勸我放棄三維設計,轉用二維設計,以提高工作效率。
其實我也想,只是用慣了三維。直接拿二維不知道該怎么下手。
請問我該不該放棄三維設計?
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2#
發表于 2018-1-18 07:34:34 | 只看該作者
我個人體驗:三維軟件效率很高!
三維是后續所有工作的源頭:干涉檢查,強度分析,運動分析。。。。。。。爆炸分解圖,產品圖冊,零部件加工圖。。。。。。一時就想到么多,很多都源自三維。

補充內容 (2018-1-19 07:20):
我自己都忘了,做模具的也需要三維,比以前看毛坯圖開模準確率和精度不知高多少!

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是的,有了三維圖,和客戶交流也方便,客戶也不一定認識二維圖,用三維圖設計是大勢所趨,也順應潮流。  發表于 2018-1-28 09:13
是的,是的  發表于 2018-1-18 20:28
3#
發表于 2018-1-18 07:40:24 | 只看該作者
軟件只是個工具罷了,看你是做什么產品的,結構簡單的話當然直接2維出圖紙快了。
4#
發表于 2018-1-18 08:09:07 | 只看該作者
比如一個鍵條,定位銷啊說出來尺寸圖紙都不要
2D和3D的區別是一個實時反映具體情況,一個在出圖的時候漏掉一根線可能加工的時候就會造成生產人員的困擾
最近有一張圖,A3圖紙打印了30多張A1勉勉強強8張塞滿,這種圖紙你拿2D的出圖,慢出鬼了
很多國際知名公司70年代80年代出的圖紙,實物和圖紙相似度85%都沒有,做的你懷疑人生
斗膽猜一句,你的同事要么3D不會用,要么年紀偏大不接受新事物

點評

yangjunjie2 不是尺寸夸張法的問題,設計一些高等材料,800mm,直徑150mm的,這么一段,就上萬美金,加工出來和實物不相符合,基本心都涼透了。。 再遇到客戶如果內部溝通不暢,然后和你這邊一扯皮,打樣馬馬虎虎  詳情 回復 發表于 2018-1-18 09:44
“相似度”應該是尺寸標的對,外形不準確吧,夸張畫法  發表于 2018-1-18 09:24
5#
發表于 2018-1-18 08:09:28 | 只看該作者
實用就行
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6#
發表于 2018-1-18 08:14:36 | 只看該作者
復雜點的圖沒五六年以上的基礎用CAD根本畫不出來,還容易出錯!
說三維不好的人要不就是自己不會,要么是會而不精的人,其實他們根本不知道三維的好處在那里!
目前很多公司都是三維設計,轉CAD二維出加工圖做檔案!

點評

不是比較傻,而是出的圖紙需要跟外協商溝通,好多干機加工的只用CAD,你給他PDF的他不愿意,因為有一些需要計算的尺寸你沒標注(標了就成了重復標注了),而他拿過來量一下比較方便  發表于 2018-2-9 11:21
轉成CAD出圖也是比較傻的做法,基本相當于玩不精三維軟件的公司的一種妥協。SW難道沒有工程圖可以用嗎?SW最強的地方就是二維三維相關聯,難道你每改動一次設備就要再轉換一次?轉到最后無數個版本,自己都看傻眼...  發表于 2018-2-9 10:31
轉CAD出圖就真的做了好多無用功,轉成CAD就跟3維沒關聯了,2-3-2,起碼多一半的功夫  發表于 2018-1-24 16:20
7#
發表于 2018-1-18 08:18:02 | 只看該作者
作為一個搞設計的,三維、二維、手繪最好都比較熟練,很多時候不需要驗證干涉檢查,強度分析,運動分析,就是要求趕快下圖讓制造拿到圖紙生產,你做的再好,如果不需要也是白費,時間就是金錢,耗時太長,影響老板賺錢速度,用戶也等不起,很多時候,快就是硬道理,就是真本事,“天下武功唯快不破”,當年喜歡看武俠片,這個是李小龍說的

點評

說得對,就是因為時間緊,所以很多人都拿二維對付一下。不愿意花時間建立三維模型。  發表于 2018-1-19 21:38
站不住的dps就是個尸體  發表于 2018-1-19 20:51
只有攻速沒有輸出也是白費  發表于 2018-1-18 09:26
8#
發表于 2018-1-18 08:20:52 | 只看該作者
你們的產品結構比較簡單,用CAD還是比較快的
9#
發表于 2018-1-18 08:21:43 | 只看該作者
難以理解
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10#
發表于 2018-1-18 08:28:31 | 只看該作者
主要看產品,復雜的結構一筆一劃的去畫確實容易出錯,速度也不如三維快

點評

三維不是兩維一筆一筆畫出來的?  發表于 2018-1-24 16:21
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