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樓主: hyr003

半路接手別人的項目,想發飆!

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11#
發表于 2018-1-11 08:49:08 | 只看該作者
我可能連只會沿用他的大的方案,其他咔嚓。
12#
 樓主| 發表于 2018-1-11 08:57:21 | 只看該作者
關鍵是已經做了一部分零件回來了,想改方案也難
13#
發表于 2018-1-11 09:05:43 | 只看該作者
機械工程師的感情是敏感的,都感覺自己是天下第一,這樣2種帖子怎么評論啊?

無標題.png (131.62 KB, 下載次數: 53)

無標題.png

點評

工程師干的就是想辦法解決問題的活,沒條件要創造條件,有困難要克服困難。  發表于 2018-1-11 09:33
哈哈,給你點個贊 少一點抱怨,這個世界一切都會更美好  發表于 2018-1-11 09:24
14#
發表于 2018-1-11 09:06:14 | 只看該作者
我上個月一樣,接手離職同事的工作,發現三維圖,工程圖亂七八糟的,搞得我三維重新弄,每張圖紙都要重新畫一遍,200張圖紙,搞了半個月。。
15#
發表于 2018-1-11 09:11:21 | 只看該作者
只要經驗夠足,別人的車開起來也會很溜的

點評

看給你什么條件了。如果有足夠的時間和經濟 什么都好說。 否則絕對痛苦。別的不說,每個人畫圖習慣不一樣。我連別人的SW模型都不喜歡用改起來特別麻煩。  發表于 2018-1-11 20:08

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
林希9527 + 1 站著說話不腰疼~

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16#
發表于 2018-1-11 09:13:03 | 只看該作者
是的 難在要先按別人的思路來理一下  其實也有好處
17#
發表于 2018-1-11 09:34:35 | 只看該作者
造成這種現象的根源不在個人。想當初趴圖板的年代,所有的畫法都源自同一本教科書,專業工程師都是一個模子了倒出來的。誰要想標新立異,同行的白眼球會立馬把他埋掉。而今在虛擬的3D空間時代,各個品牌版本的軟件大行其道,教材、培訓百花齊放。現在的企業普遍沒有了嚴格的技術管理,小企業招人找到誰算誰,今天一個用solid的,明天就有可能換一個proe……更不用說形成統一的建模規范。能打開前任的圖,也許已經算幸運了。

點評

最后一句畫龍點睛  發表于 2018-1-11 09:38
哈哈哈  發表于 2018-1-11 09:38
18#
發表于 2018-1-11 09:47:09 | 只看該作者
zah977 發表于 2018-1-11 07:43
更慘的是——螺釘孔等特征居然是在裝配體以裝配體特征完成的······要暈死,說明你對軟件的使用還沒到 ...

是這樣做,大多情況下,也必須這樣做,但是后期修改很麻煩,而且多孔的時候 ,陣列麻煩
19#
發表于 2018-1-11 09:53:06 | 只看該作者
鑫森淼炎垚 發表于 2018-1-11 09:05
機械工程師的感情是敏感的,都感覺自己是天下第一,這樣2種帖子怎么評論啊?

大哥,一種是被別人搶勞動成果,一種是要接別人的爛攤子,你要看清楚,樓主的情況是,做好了,功勞是前人的,做不好,自己挨背鍋,這不是抱歉,
20#
發表于 2018-1-11 09:56:30 | 只看該作者
任務交接過程都會有這樣的問題,這是客觀存在的東西,沒必要抱怨了,你只能期待你的老板能適當理解你。
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