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入坑,如何解?

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1#
發表于 2017-11-27 12:06:14 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

' a5 @' y$ T9 j$ m& X) z& L
9 t* Y0 N1 @8 m5 |% M, j4 A# A
一上午了,除了第一次計算沒這個樣,然后保存動畫各種更改設置都不行。郁悶??9 f( ?! \; \# H$ W; m: w6 \" Z
) n* A" K  U( [0 W* G

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2#
 樓主| 發表于 2017-11-27 12:27:17 | 只看該作者
問題描述:采用軌跡曲面切除的方法進行動畫,由于SolidWorks動畫計算時所用步長較長,計算直接跳過圓弧變化,切割面的左右計算分辨不出來,老是切錯方向
5 u: O- l6 I: o; l' T$ y注:做軌跡的時候我已經控制面的翻轉了,一點點改變軌跡配合的尺寸,也沒有問題。
3#
 樓主| 發表于 2017-11-27 13:12:56 | 只看該作者
我暈把時間軸臘腸就沒問題了,就是速度太慢,有知道如何更改步長的嗎?
4#
 樓主| 發表于 2017-11-27 13:20:40 | 只看該作者
  J0 F1 x0 F' E% g/ p2 j

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5#
發表于 2017-11-27 13:49:51 | 只看該作者
提高每秒幀數應該可以
6#
 樓主| 發表于 2017-11-27 14:03:08 | 只看該作者
黃工baba 發表于 2017-11-27 13:499 Q/ G0 a8 B  N* N( E+ y/ g! G
提高每秒幀數應該可以
$ s+ V! u5 S$ y5 ^
不行,我上午就試過,和計算步長無關,就是幀數多了,中間填充的慢點,該錯的還是錯6 P/ k0 |2 a4 r
7#
 樓主| 發表于 2017-11-27 14:46:17 | 只看該作者
我家的衛生紙

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8#
發表于 2017-11-27 16:43:04 | 只看該作者
玩還是你們會玩。。。
9#
發表于 2017-11-27 19:49:17 | 只看該作者
這種草圖仿真很耗費電腦內存的

點評

單獨草圖底層動畫,耗內存還不嚴重,和陣列特別是鏈陣列配合起來簡直是軟件殺手  發表于 2017-12-6 08:52
10#
發表于 2017-11-27 20:45:12 | 只看該作者
會玩
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