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關于六軸機械手的仿真動畫模擬?

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1#
發表于 2017-11-14 23:50:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是靠配合驅動每個自由度,但總是會出現錯位,有沒有別的方法保證精準可控定位?小弟求大神指教!

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2#
發表于 2017-11-15 08:21:23 | 只看該作者
發出來看看
3#
發表于 2017-11-15 09:29:36 | 只看該作者
sw2016有個運動控制器挺好用的
4#
 樓主| 發表于 2017-11-15 10:21:15 | 只看該作者
00鬼谷子00 發表于 2017-11-15 09:29
sw2016有個運動控制器挺好用的

也有用這個,不過還是會出現一些角度不能求解,有沒有那種可以定個起始位置的功能?
5#
 樓主| 發表于 2017-11-16 11:14:17 | 只看該作者
自行頂帖!有沒有SW的大神出來指點迷津?
6#
發表于 2017-11-16 14:03:16 | 只看該作者
林希9527 發表于 2017-11-15 10:21
也有用這個,不過還是會出現一些角度不能求解,有沒有那種可以定個起始位置的功能?

還有運動算例就可以實現了
7#
 樓主| 發表于 2017-11-16 15:36:08 | 只看該作者
00鬼谷子00 發表于 2017-11-16 14:03
還有運動算例就可以實現了

謝謝,不過都試過,運動算例在六軸機械手臂上更容易錯位!
8#
發表于 2017-11-16 15:41:17 | 只看該作者
123
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9#
發表于 2017-11-16 15:43:27 | 只看該作者
林希9527 發表于 2017-11-16 15:36
謝謝,不過都試過,運動算例在六軸機械手臂上更容易錯位!

那就是你時間調的有問題
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