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樓主: hdxpxp

一個proe自頂向下設計的不錯的教程

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21#
發表于 2008-12-20 14:59:48 | 只看該作者
Pro/E真的很強大。  真如牛頓所說,自己學的越多,不知道的越多!
22#
發表于 2009-7-2 20:52:45 | 只看該作者
thank you                                   .
23#
發表于 2009-7-18 17:27:42 | 只看該作者
深南總結得不錯,我能明白你的意思. 4 H0 L& M  K) l
經常使用top-down設計簡單的測試夾具,感覺此方法對于構件數量比較少的結構設計還是很適用的./ m, X& k9 ?# o4 u
如果被設計對象零部件很多的話,我想使用它會比較麻煩----光是要在腦袋里理清 ...
2 a6 f1 S% t8 t; deasylife 發表于 2008-12-14 15:11
. I0 p9 R. B' h0 ~
對于零件比較多的機器設計更需要這種方法,運用布局、骨架文件之后使得協同、分部設計更高效,也利于管理
24#
發表于 2009-7-18 17:30:50 | 只看該作者
我遇到的問題是參照過多時,重生特征很容易發生失效.; E0 h# J8 d/ k2 N! x" v" A
而且別人改起來模型來相當麻煩,因為他不知道我參照了哪些零件和特征..
* C4 |6 k. T, _: L" V% H; y方法有利也有弊.
( o; D* G% Y) E( ?4 w% N1 Q但掌握好了不失為一種高效的設計工具.
' Y: L. N: [3 f8 B+ Q' `6 a. m5 Q) l0 o* R: H6 C0 Z
[ 本帖最后由 easylife 于 20 ...* F; U/ G# d6 E7 t) k
easylife 發表于 2008-12-14 21:33
. s  C, N& S2 W1 ]7 e5 V' E
不知道有沒有總結出有效的方法來減少甚至避免這種特征重生發生的失效- f; ?8 H3 @; U3 K3 y' @
我常用的方法就是映射到布局文件中去然后對各個零件分別聲明布局,只是這樣的話布局文件就會越來越復雜
25#
發表于 2009-8-19 13:44:01 | 只看該作者
謝謝啊,好東西大家分享啊
26#
發表于 2009-11-27 14:55:15 | 只看該作者
先頂一頂,在下載看看,若好再頂
27#
發表于 2009-11-27 15:47:02 | 只看該作者
樓主有這方面的,視頻教程嗎?有分享一下。很想學一學。 1# hdxpxp
28#
發表于 2009-11-29 19:40:52 | 只看該作者
看下  嘿嘿
29#
發表于 2009-12-13 18:41:47 | 只看該作者
10# chenjunzhi1983
30#
發表于 2009-12-14 19:41:56 | 只看該作者
下了再說 謝謝
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