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樓主: hdxpxp

一個proe自頂向下設計的不錯的教程

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11#
發表于 2008-8-5 09:14:05 | 只看該作者
怎么全英文啊?
12#
發表于 2008-12-14 15:11:11 | 只看該作者
原帖由 深南大道 于 2008-7-30 22:35 發表
- t; g' `% h% I. w* `8 u' N' utop-down設計方法* F% z- ?% }0 r
中文名稱就是至頂向下設計方法
) E+ Z4 H# ]$ |- |$ q5 l4 g- l; k5 \一般在電子行業用的較多。% q: `  R- G6 B  i! k
主要思路如下:! X2 `1 K1 w! C6 U; i; O
首先:建立一個新的asm文件
4 g6 j" ~. Q( r* K- B$ j( t1 S然后在asm里面第一需要建立的是整個asm的基準,后續不斷的插入空的prt文件,0 q+ s' U4 v4 l+ T; D3 z  a4 ?/ L
把需要的pr ...

! c$ O$ n+ E9 |2 @深南總結得不錯,我能明白你的意思.
0 Y) F: J% b+ S經常使用top-down設計簡單的測試夾具,感覺此方法對于構件數量比較少的結構設計還是很適用的.! ~& q: g1 j6 Z; v
如果被設計對象零部件很多的話,我想使用它會比較麻煩----光是要在腦袋里理清各級零件從屬關系就夠頭疼的.
13#
發表于 2008-12-14 21:24:20 | 只看該作者
在做產品設計的時候感覺這種方法很好,零件的尺寸不用去計算,而且不會出錯。
14#
發表于 2008-12-14 21:33:43 | 只看該作者
原帖由 一片落葉 于 2008-12-14 21:24 發表
. s8 q/ m- Y" ~在做產品設計的時候感覺這種方法很好,零件的尺寸不用去計算,而且不會出錯。
/ m) ]; h  r1 p  _( i. w1 E# h/ P1 H+ B
我遇到的問題是參照過多時,重生特征很容易發生失效.# \3 ]# B' K. h' ^  F
而且別人改起來模型來相當麻煩,因為他不知道我參照了哪些零件和特征..+ r/ I. a' q  ^- T9 o6 j
方法有利也有弊.2 P% k: f" ]/ u2 n$ W3 t
但掌握好了不失為一種高效的設計工具.
$ s0 n8 S3 R' s0 M7 Y& S- Y3 k# b' a4 @
[ 本帖最后由 easylife 于 2008-12-14 21:36 編輯 ]
15#
發表于 2008-12-14 21:37:35 | 只看該作者
樓主的資料很不錯,謝謝了.6 D5 N& n1 O8 U* R  t+ H
要是能貼上一個操作的簡單教程就更好了,這樣新手更容易上手一些.
16#
發表于 2008-12-15 22:28:21 | 只看該作者
我現在用的好像也是這個思路 做鑄件設計時 先是骨架 然后是內外模設計
17#
發表于 2008-12-16 19:01:42 | 只看該作者
看看先,好東東
18#
發表于 2008-12-17 19:13:50 | 只看該作者
英文的阿 ,太麻煩了
19#
發表于 2008-12-17 21:22:07 | 只看該作者
無私貢獻!
20#
發表于 2008-12-19 09:56:41 | 只看該作者
E文版的,看起來比較吃力
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