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UG計算體積或重量---請教

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1#
發表于 2007-8-10 14:05:59 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

請教一下高手們UG如何計算體積或重量,謝謝各位啊

' U6 P# o6 }) t. Q# `. w" U: [

 

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2#
發表于 2007-8-10 14:09:36 | 只看該作者

Re: UG計算體積或重量---請教

:-),會用proe proe 一個質量屬性就出來了,ug不會用,幫lz頂一下!
3#
 樓主| 發表于 2007-8-10 14:54:08 | 只看該作者

Re: UG計算體積或重量---請教

謝謝哦,PRO/E剛接觸不太會,不過我會去看看的

) b" ^$ d' s3 w/ H& [


 

4#
發表于 2007-9-10 21:17:26 | 只看該作者

Re: UG計算體積或重量---請教

先進入建模模塊0 R5 q5 F* [7 o/ M
然后選中要分析的對象
8 {8 b9 `( }, j2 X7 C- _: Wanalysis-->mass properties-->點擊彈出的工具欄的"!'( ^7 c5 e1 n( M1 K; T' D
就會出現模塊的參數

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5#
發表于 2007-9-10 22:51:39 | 只看該作者

Re: UG計算體積或重量---請教

其實很簡單 在建模狀態下 選擇 分析-高級質量屬性-高級質量管理 然后選擇“工作部件或者選定的部件”里面有你想要的所有東東,包括質心體積等等。

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6#
發表于 2008-6-12 23:15:00 | 只看該作者
這關系到一個密度問題,我家里沒裝軟件,我就說個大概吧:
/ c( o! A/ b" ~0 V好像在編輯里面有一個設置密度的,自己找找,設置密度前要先選中需分析重量的實體,% u$ M) \2 g& }3 }& C
然后再在分析菜單下的分析物體的質量屬性就可以了.

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7#
發表于 2008-9-25 13:30:53 | 只看該作者
工具----材料屬性----由庫選取,賦予實體即可
8#
發表于 2010-3-12 16:56:48 | 只看該作者
請教:UG在計算重量時是否可以旋轉生成,旋轉生成的物體中間空的,想得到實體,計算重量是否準確?
9#
發表于 2010-3-16 08:15:23 | 只看該作者
哪位高人指點一下
10#
發表于 2010-12-10 21:20:01 | 只看該作者
學習了
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