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設計感想:有多少還在用純二維cad做設計

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1#
發表于 2017-9-18 20:44:41 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
       在深入了解了一些重工型企業后,發現其設計工具仍然是以cad的mechanical版本為主,設計內容大多因襲幾十年前的圖紙。由于這些重工類行業的成熟度,多年前的結構,傳動方式現在依然可靠使用。而每次新的產品、工程來臨,把原圖對應新的具體情況作不多的改動即可使用。這些不多的改動如果前期熟悉相關內容,是很容易做出相關修改的。每次的設計,最多的操作便是一些結構件的拉長、加厚、縮短。我的感想最多的就是這些新的“設計”,是很容易去想象要達到的要求,以及設計完成后的效果。' a, a6 k) n$ M/ o1 Z

& a: X1 }# }1 U       但落實到具體設計上,特別是在這種二維cad的氛圍下,是一件很繁瑣而又容易出錯的工作。這些改動,放在三維設計的環境中,改動的工作量其實都不大,而且由于三維軟件的參數互相關聯性,對參數設置好后,改動后相關的工程圖也會相應變動,其他重量,數量也會一并更新。這些很基本而實用的要求,再用二維cad設計下,需要設計者反復校核,計算以避免出錯。
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       這些重工類企業并不會改變傳統的觀念和習慣,在這些老一點的“工程師”眼中,二維設計才是正經,體現設計能力以及基本功,二維設計不出錯反應了你的嚴謹和認真的態度。對于三維的軟件,老一點的“工程師”并不容易輕松上手,而他們對于二維設計的執著又很容易影響到了年輕的“工程師”。
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4 m! F& Q5 L. M0 |2 l       客觀的說,這類成熟結構、產品的出圖是一件很沒有技術含量的工作,因為你的每一點改動都是很明確的,框架已然搭好,你需要的就是對細節的細化。牽涉到“精髓部分“的受力,材料等,由于產品,工程的雷同,大多需要對結構對應噸位做相應的加寬、加厚即可。這些地方需要的”嚴謹認真“,似乎絕大多數”工程師“都抱著一種模糊處理的態度。有時想,國人對于”認真“的理解,大抵落實在”地面掃的多干凈,體現你態度多認真“這類問題上。
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       機械設計的內容,大多時候是在”搭架子“,架子搭好了,其他部件按部裝好,如果沒什么差錯的話,即可完成承載,運動等功能。這類架子多數處于靜止或低速運行的狀態,架子的控制也即相對簡單,基本不超出點動控制的范疇。像PLC這類模塊是很適宜做這類控制的,而PLC流落到電氣工程師才能觸碰的環境,大概是多數”機械工程師“還轉不過來這個彎導致。PLC從接線到畫梯形圖,不超出一個星期其實是可以上手的,因為這些點動控制,邏輯自然簡單。% F8 `, f# }3 K# _6 T
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       上面說到了多數機械的運動控制,就牽涉到了另一個方面,就是運動中的控制。一個簡單的多缸同步,運用純電液控制,該如何做到。很多多年的液壓電氣公司居然都不知道,更遑論純”機械人士“了。機械人士多數會一套幾套設備畫一輩子,不厭其煩,不煩其擾,這種”坐枯禪“大概也算基本功了。1 G; @& D2 T8 G' [  I& n8 n- T5 x
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        后續。。。。。; \. U' J5 Z7 A, `

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發表于 2017-9-18 21:03:50 | 只看該作者
我用二維做方案,然后畫三維做分析。
3#
發表于 2017-9-18 21:15:52 | 只看該作者
其實二和三結合著用最好。三維在構思方案時沒有二維快。但二維再出詳細方案時又太繁瑣。

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上面的那個就是扯,三維的草圖不也是二維嘛,你要做方案設計的時候,就得看二維,三維是有了二維的底子再來做拓展的  發表于 2017-9-20 20:38
三維的草圖表達方案比二維好多啦,只是習慣問題  發表于 2017-9-19 07:38
4#
發表于 2017-9-18 21:21:18 | 只看該作者
二維設計是基本功,只有基本功練好了,三維才能運用到極致

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人的思維是三維的吧?  發表于 2017-9-19 07:39
5#
發表于 2017-9-18 21:28:40 | 只看該作者
這么說,那我 用CAD畫了  6年自動化設備 接近一個億單 ,完全浪費青春了  ,,三維是很好,CAD有些情況比三維更好。樓主所說懶得學因人而異,認識一個做冶金機械前輩 ,退休后才學的三維,而且還是不那么好入門的INVENTOR和PRE,設計能力其實考量是個綜合問題,畫圖快,三維用的好只是其中一個方面。跟多時候是設計表達,細節把控,只是樓主所說一張圖吃一輩子在重工行業,完全理解錯了,其實武重,冶金研究院 二重 圖紙市面很多,為什么有的人帶一套圖紙,老板會重用 而有的買了一套圖 ,不敢生產呢,機械項目經驗,問題處理在重工人才是非常看重的。很多剛入行重工的人都有樓主疑惑,為什么那個老頭,只會趴畫圖板,拿著多自己幾十倍工作,看著技術還不行的樣子。

點評

看看達索的軟件發展,改變,軟件是工具,工具可以使人進化,設計是尋找最優解,軟件以后的效率會越來越高,當然必須加上自己的知識經驗  發表于 2017-9-19 07:41
你所說的老頭吃香在于他們對于生產工藝的了解,倒不是對于設備零件的加工工藝等熟悉,而是對于設備應用的場合工藝熟悉。這些設備單體都不復雜的,重點在于配套在工藝上的作用。那別人畫了個手機殼子,賣了一億臺..  發表于 2017-9-18 21:41
6#
發表于 2017-9-18 21:33:08 | 只看該作者
我以前用AUTOCAD,還算熟練。轉破衣后,就一直是3D先行了。不過以前的二維思維能力對我做三維有很大幫助!
7#
發表于 2017-9-18 21:56:18 | 只看該作者
二維三維有什么問題,問題在于人,在于是否思考,是否創新,是否認真嚴謹。
8#
發表于 2017-9-18 22:16:31 | 只看該作者
簡單、復雜都是一句話,這決不光是觀念、工具的問題。
9#
發表于 2017-9-18 22:58:50 | 只看該作者
二維三維針對的對象不同,習慣上還是配合使用
10#
發表于 2017-9-18 23:00:28 | 只看該作者
我用二維出方案和生產圖紙,三維是輔助
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