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滑輪組如何做動畫

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1#
發表于 2017-8-2 10:48:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
% R; }! c; W/ h6 z: b7 W: n; |( K3 [3 ~0 N' c
如何做才能按實際的動起來
$ H" c& m& _# D: p5 |

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2#
發表于 2017-8-2 10:54:14 | 只看該作者
試試裝配里的帶傳動,然后給箱子做提升動畫,不行用3D Max做吧
3#
 樓主| 發表于 2017-8-2 10:56:02 | 只看該作者
左手的幸福 發表于 2017-8-2 10:54
( s2 @7 V& P; W9 g' M1 J6 q試試裝配里的帶傳動,然后給箱子做提升動畫,不行用3D Max做吧
& q, k  S& Q2 h5 h+ h
帶傳動不行,他那些一定要繞著輪子,蛋疼
; ?; c: q8 D' S
4#
發表于 2017-8-2 11:26:29 | 只看該作者
這樣嗎
" q6 z, S' O$ `* e. E/ B9 L: C0 U& f5 x5 R# u

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5#
發表于 2017-8-2 11:43:28 | 只看該作者
SolidWorks,插入--裝配體特征--皮帶/鏈,或者 在裝配體菜單欄 ,單擊“皮帶/鏈”$ y" _8 |: w; J7 c+ k$ _  g: m4 ?
樓主不妨試試看
6#
發表于 2017-8-2 13:12:04 | 只看該作者
仿真做一個,可用線纜副我用ug
7#
 樓主| 發表于 2017-8-2 14:05:41 | 只看該作者
ryouss 發表于 2017-8-2 11:26; `& ?  U3 b# c- O' r5 b
這樣嗎

6 ~  ]5 z  k: C% @# e是的,步驟怎么樣啊
' M+ Y6 E5 D9 K. V6 X
8#
發表于 2017-8-2 15:47:52 | 只看該作者
不得不說SW這塊機械式運動仿真還是挺強度大,像齒輪與鏈條這類比UG好用多了
9#
發表于 2017-8-2 15:53:00 | 只看該作者
郭向東 發表于 2017-8-2 13:120 M- q& {" R6 b5 E: h  x
仿真做一個,可用線纜副我用ug
' j$ Z1 ^; e8 \  i; {% M
說話文明點,這么大人了。不管用啥做都是技術交流對不。出口就臟話成何體統,我相信人家群主創建這個也是為了交流,不是來裝逼的吧!!!救你說的這句話就知道你這人咋樣了。就算你啥都會,你也就是個小人
* }' ^& A* L; t
10#
 樓主| 發表于 2017-8-2 16:41:16 | 只看該作者
郭向東 發表于 2017-8-2 15:53
3 G0 _3 G' G! {1 N說話文明點,這么大人了。不管用啥做都是技術交流對不。出口就臟話成何體統,我相信人家群主創建這個也是 ...
8 T$ \& s. h3 U: ?2 P4 ~- o

- R, Z2 k0 O$ \" k" e- n??, G2 H4 n5 m% S6 ]* e8 J% P* Y
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