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SW怎么刪除鏡像源,特征

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1#
發表于 2017-6-22 18:20:08 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
solidworks怎么刪除鏡像源 特征,謝謝
9 k1 X8 H8 x2 Q4 B* h6 }/ ?
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2#
發表于 2017-6-22 19:18:13 | 只看該作者
1 父特征刪除了,作為鏡像特征的結果也跟著沒了9 }) K+ r" Y  O7 L3 Z5 z+ A
2 刪除特征,直接按del鍵
3#
發表于 2017-6-22 19:56:14 | 只看該作者
del是萬能鍵

點評

鏡像特征也跟著刪除,不是要的結果  發表于 2017-6-23 07:58
4#
發表于 2017-6-23 08:14:49 | 只看該作者
刪除或保留實體特征命令。
5#
發表于 2017-6-23 08:48:31 | 只看該作者
我只知道二維圖可以斷開鏈接然后再刪除源,鏡像特征保留,但是三維沒試過!
6#
發表于 2017-6-23 08:53:19 | 只看該作者
直接鏡像的時候不選擇合并特征,然后用切除命令切除原特征就行
7#
發表于 2017-6-23 10:58:16 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-23 11:02 編輯
7 L4 x7 ?6 x+ U+ b: y" q8 w6 n& S
" L4 N: A% _" S2 t: M. `雖說直接對有父級的源特征做一個拉伸切除有些土,但也不失為一個簡單實用的方法) i* ?$ G6 r  Z% l5 h
不知道樓主建模有沒有用實體的習慣,有的話用刪除實體這個命令也很不錯的
% U6 ?; L" V( i# ]4 g2 Z' V  r陣列操作中,選擇陣列實體,去掉合并實體
' P7 D/ k2 k2 e/ K! [; X" H, D3 z
模型樹中實體一欄(多個實體時才會出現)右鍵選擇“刪除實體”;或者頂部菜單欄的特征里面找
% N1 u: f4 o  x
$ d6 q) }- j. B0 p; P$ A9 I選擇父級的鏡像源實體(們)6 p+ D! U& @5 ]0 D: `
' Q$ H4 Z3 @% X6 r5 d
確認后就能看到鏡像源沒了
, L0 b4 ^4 v1 T3 W0 T7 ~0 h, F
2 K- F+ P2 ~; x7 k對比拉伸切除有個好處,就是當你鏡像源和鏡像有出現交叉時,這個方法依舊能用
; ?9 E0 U% b6 r/ Q2 u2 U覺得有幫助的小伙伴,麻煩“支持”一下,當做點贊吧
' U4 g2 g. n1 M/ q                           在這里“↓”  Q, x4 M% V' m( b: ?

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8#
發表于 2017-6-23 11:33:21 | 只看該作者
ExplorerEzreal 發表于 2017-6-23 10:58* B8 o/ ?- G" X0 L6 S6 b  m
雖說直接對有父級的源特征做一個拉伸切除有些土,但也不失為一個簡單實用的方法
; F+ a* `9 v" S不知道樓主建模有沒有用實 ...

- n/ q% ?4 B2 l關鍵時候這個方法還是挺好用的
3 s# H4 ^+ f0 q( N6 Q  A1 w* ?0 A6 I! X# }. P
9#
發表于 2017-6-23 14:02:37 | 只看該作者
點基準面,點菜單中的-插入-鏡像零件(M),保存零件-選擇斷開與原有零件的連接

點評

實體、零件都好解決,主要是特征  發表于 2017-6-24 08:08
10#
發表于 2017-6-24 08:38:17 | 只看該作者
直接草圖里鏡像,把原來位置的線條弄成構造線

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這個辦法挺不錯  發表于 2017-6-25 16:33
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