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本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-23 11:02 編輯 $ e& ~4 z6 \$ m4 g2 t, S
' M9 t# a t/ F7 E( I雖說直接對有父級的源特征做一個拉伸切除有些土,但也不失為一個簡單實用的方法5 ~8 {1 h/ a b2 z3 O
不知道樓主建模有沒有用實體的習慣,有的話用刪除實體這個命令也很不錯的
# d8 V1 ?5 z( T. r U# k陣列操作中,選擇陣列實體,去掉合并實體6 R) A" D" b( V! }% C
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模型樹中實體一欄(多個實體時才會出現)右鍵選擇“刪除實體”;或者頂部菜單欄的特征里面找
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7 K4 C) K5 A! `/ }0 K c選擇父級的鏡像源實體(們)1 b8 R/ R! s' P, ?, d) Y* A
0 T8 C# u9 M& q- ?確認后就能看到鏡像源沒了
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a# [ A, p; `) g/ I- P對比拉伸切除有個好處,就是當你鏡像源和鏡像有出現交叉時,這個方法依舊能用
! B0 n; a: J9 _ I; ?覺得有幫助的小伙伴,麻煩“支持”一下,當做點贊吧
7 g2 L, O: W# L" U 在這里“↓”( \% G5 l+ t2 M; n% D; j
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