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WS動畫模擬問題

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1#
發表于 2017-4-11 09:10:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在WS里的動畫模擬中,如何讓甲機器上的A部件里的1、2、3物體單獨運動后,再讓A部件運動,相互之間只有獨立的相對位移(就是說1動的時候A不動,2動的時候A也不動,……),然后A動的時候1\2\3都不動?分部約束嗎?還是怎么做?靠單純的拖動在3D界面簡直不可能~
3 D7 j  D# Q: d5 x
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2#
發表于 2017-4-11 10:53:55 | 只看該作者
靠單純的拖動,需要你有足夠的耐心,以及上百次從頭再來的決心!
3#
 樓主| 發表于 2017-4-11 11:04:56 | 只看該作者
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 編輯
8 h7 I; T# O4 Z+ {5 L
未來第一站 發表于 2017-4-11 10:53" _, o- |& a2 }2 [
靠單純的拖動,需要你有足夠的耐心,以及上百次從頭再來的決心!

% O- R4 Z7 L: P/ `, [' X0 X只能這樣嗎?我要做一個抓手軸向的轉動的(只轉90°),拖動簡直實現不了哦。
) s; J, u1 g( k
4#
 樓主| 發表于 2017-4-11 11:25:46 | 只看該作者
未來第一站 發表于 2017-4-11 10:53$ D: T! {) F8 S3 Z8 P4 @9 S
靠單純的拖動,需要你有足夠的耐心,以及上百次從頭再來的決心!
- j; B5 s/ b( J. u, d
你是版主?看你組別很高,你的帖子亮點蠻多,有的我還留了言。本想發信息,還要積分——沒有。那就這里聊嘿嘿。
" d- T. C, I! @. O* Q
5#
發表于 2017-4-11 12:33:13 | 只看該作者
搜索“基于事件的運動”
6#
 樓主| 發表于 2017-4-12 14:27:12 | 只看該作者
宇宙立方 發表于 2017-4-11 12:33
3 u, z& h4 `3 ]9 P/ T$ z( m搜索“基于事件的運動”

( q% k- C' ^' L" p+ I公司沒耳機,先謝過
5 E" |; D& y7 _2 Z5 F
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