在設計的過程中,特別是在草圖繪制的時候,常常需要正視于某個平面。
& I* `/ l) ^9 w) ^6 s' y/ e我們想象中ta該是這個樣子:
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但是事實上卻是這個樣子:
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$ l; y/ W4 @& J8 [" t: D; t想砸鍵盤了有木有? 7 i% |( Y9 d' s; Y. \- [1 ^
其實這個問題很好解決——如下圖,先選擇你要正視于的平面,然后按住ctrl選擇要朝向屏幕上方的參考表面,然后點正視于命令就搞定了!2 Z5 e ?, X5 D. V, R2 u
! s" q, @0 Z g+ B& G X不過這個方法治標不治本,在復雜的模型中,每次修改草圖什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里選擇自己需要的平面也需要相當的耐心和勇氣的,so我們可以用視圖定向命令——在上述操作完成(或者獲得其他任何一個你需要的視圖)后,點擊視圖定向中的新視圖命令(如下圖)
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在彈出的窗口里選擇一個霸氣側漏的名字,然后確定!
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再次點擊視圖定向命令,看到高亮的部分沒有?點擊一下,有驚喜哦!7 } C+ x/ j9 P% {" L8 H( Q
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7 o# W: a3 F' C. t4 d0 J: f% U: v注:軟件版本為SW2014,不同版本可能存在稍許差異。( b3 s( U% b, g4 r9 r# \
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