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體會上世紀(jì)80年代人們繪制三維模型的方法

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2016-11-10 19:09:23 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?0 R9 f" u7 I% K) X6 Z+ J- ?9 h4 L6 A: b
solidworks2010的產(chǎn)品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產(chǎn)品);/ a$ T, |' g7 f
我們打開軟件,可以看到如下界面:
1 d9 u2 y3 X! g9 Q6 @, V ! v9 A; V: Q& h5 L' ~7 _& z, b
今天,我們就使用Geometry來進行操作:
/ p1 i3 B% ^9 }  g( d& i! x首先, 我們先設(shè)置一下顯示狀態(tài),如下圖:& c; a& J/ `5 Z  N9 n# e5 t

" O7 y* u; M' d9 y  r3 I接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個點, 坐標(biāo)為 0,0,0; 如下圖:
, n8 J1 U/ H1 o( G# U" f* d* E3 D0 h. M+ M2 P% y& |
; O+ X) s4 Q, k. k/ p, s+ B
此時, 屏幕中間就會有個 序號為1的點,接下來,我們利用這個點進行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:0 f( C( ]" N# A

" t0 E; h& }9 t6 r& o, H& V- d4 _
我們上圖,是從點1到點1進行拉伸, 拉伸方向為Z,值為10;得到如下結(jié)果:
# G% X* b0 x+ t) q) C1 g. k; A4 J4 b: c" u0 i2 _* B: l4 Q+ Y
同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結(jié)果如下圖:$ {* h: G% u3 ?1 Y
1 C/ U0 Q4 K* i; D

7 h( g3 B1 q3 B2 l( x8 ^2 `) c) d8 R* E  O$ `
接下來,不用多說,大家也應(yīng)該了解, 把這個面拉伸,就是體了;
" D1 K3 U1 ]5 m2 j0 ~
7 R! n" y% P5 k9 v  d; _" S( G$ M9 G: m1 y' |1 p
于是,我們可以得到如下:
9 b: ?! ]- X# T0 B; e9 W
& s: |8 u# d1 _& X0 [2 J$ m0 ]! ^+ I8 q; u7 o9 q
- B; u# z9 `% O  p8 O- u
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2#
發(fā)表于 2016-11-10 19:18:12 | 只看該作者
很像ansys
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3#
發(fā)表于 2016-11-10 20:02:41 | 只看該作者
很奇怪的藥 發(fā)表于 2016-11-10 19:186 B8 r4 V1 C% r  m- a4 l- K
很像ansys
$ \+ m9 k' u% @- [% N
我第一反應(yīng)也是,經(jīng)典版ANSYS
9 g' l! U4 i3 a* m! [. \
4#
發(fā)表于 2016-11-10 20:10:12 | 只看該作者
痛苦的經(jīng)歷!
5#
發(fā)表于 2016-11-10 20:40:30 | 只看該作者
MC9.1三維也跟這個差不多
6#
發(fā)表于 2016-11-10 21:13:33 | 只看該作者
學(xué)英語不錯的教材!
7#
發(fā)表于 2016-11-10 22:45:06 | 只看該作者
大學(xué)時選修過I-DEAS三維設(shè)計,和這個界面很像,是一位從美國留學(xué)回來的教授講得,當(dāng)時全系只有幾臺電腦裝了這個軟件,覺得很神秘。
8#
發(fā)表于 2016-11-11 08:16:21 | 只看該作者
真是很像ansys
9#
發(fā)表于 2016-11-11 09:11:47 | 只看該作者
現(xiàn)在的軟件都是建立在這基礎(chǔ)上的,這軟件當(dāng)時也是高大上的軟件了。
10#
發(fā)表于 2016-11-11 10:27:25 | 只看該作者
solidworks2010是在2009年10月在中國發(fā)行,算很不錯的軟件,當(dāng)時。
4 I6 M4 S5 {' z好像當(dāng)時我在用ug6.0還是4.0,記得當(dāng)時的ug的界面還是很不錯的。
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