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關于焊件結構件的simulation單元劃分問題

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1#
發表于 2016-11-3 20:46:01 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本人從事框架結構設計,因為工作需要,需要做力學分析,別的軟件沒接觸過,只想通過solidworks的silulation做分析。問題如下:
: N+ J6 y) j1 \, {" D' s1、零件是使用焊件結構件做的,想知道做分析時應該使用梁單元還是使之作為實體但愿分析呢?; B& q  H; {" ]6 Y) V$ O- I% |
2、個人對實體單元比較熟悉,不知道梁單元分析和實體分析哪個結果更加準確些?結果會差多少?+ q; o& V- V# f. K4 q1 i

) C* n# G  d4 z6 ~% P3、使用梁單元結點是自動生成的嗎?如果不編輯計算(使用默認值)是否仍然可以進行分析?. x9 z% P2 w7 U4 X* `8 p
希望廣大社友給與解答!感激不盡!  W/ y4 ~( E6 t1 _
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2#
發表于 2016-11-3 21:15:49 | 只看該作者
1那就請翻看幫助文件中關于梁單元和實體單元的定義! t  I% `" I0 J; z
2沒有哪個更準確的說法,因為本身準確就沒有判斷的標準
, J# z+ z" ]' e" G$ O- B7 X3什么叫不編輯計算,約束條件與載荷,不由你這個操作者來加載,難道由軟件自動加載嗎
3#
發表于 2016-11-3 23:32:43 | 只看該作者
Solidworks的silulation真心不太會用,都是用ABAQUS來做,HM做前處理。
- T3 O0 F% o5 r4 d$ ^( s
9 D4 t# u5 h2 i; j5 C0 A0 c" @) o1.要區分清楚實體單元和梁單元,如果特征尺寸在一個維度遠遠大于另外兩個,用梁,大概1:8以上吧,也看情況。用梁單元好處就是節省計算資源。做的時候確定好鉸點的屬性,整體剛度會比實際偏大。不推薦用實體單元,因為網格不健康可能很耗時,或者有假點??梢杂们疤幚沓橹忻婧笥冒鍐卧瑫訙蚀_,而且焊接接頭的細節可以做的更好,就是花時間。如果用梁單元,接頭部分需要細化再分析。, H: J9 X$ x+ t# }
, l8 {5 W( Z. A* y
2.之前用ABAQUS做過算例,用正確的做法,線彈性范圍內誤差很小3%以內,在不考慮局部剛度的影響下。+ _7 I0 e: f- p: t6 V

9 T0 ]  G7 j/ }4 f3.在ABAQUS里默認是剛鉸,可以根據需要,釋放鉸點的自由度。1 v% V8 N& Q! R7 v& W
  t7 S4 K) c/ V* f" Q( _" h
最后,對理論不熟悉的話,少用分析軟件,因為沒有辦法判斷結果的可靠性,還不如簡化再簡化,然后手算。
0 F5 Z. U5 c  f2 f! q- T8 F6 }7 \. b$ Q+ m9 ~1 {8 p" L+ R  c
1 b' A4 J% n! o" C

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4#
發表于 2016-11-3 23:35:13 | 只看該作者
做有限元分析,關鍵點就兩個:/ q6 \  E2 z% H/ z! J- H6 D, t; l
1.如何簡化模型
6 T/ j2 R+ ~0 g8 m3 i0 c2.如何判斷仿真結果
5#
發表于 2016-11-4 08:26:57 | 只看該作者
關鍵還是實踐中,對于構件對載荷影響程度的判斷,
6#
 樓主| 發表于 2016-11-7 19:59:51 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2016-11-3 21:15
; p: w/ f5 W4 v0 c5 ~3 Z1那就請翻看幫助文件中關于梁單元和實體單元的定義0 f/ q0 a) ?  O  @% u$ z- C
2沒有哪個更準確的說法,因為本身準確就沒有判斷的標準 ...
& ^' j8 l( F( p4 e! u* c
首先,感謝社友的回復。其次,不知您的回答的結果是什么?這種模糊糊的回答除了您能賺到1積分之外大家什么也得不到。
# v' ~( i. E7 j9 H" _再次,我的第3個問題指的是結點是否可以使用默認值,還請社友仔細閱讀再做回答。" i: O) T9 z* M; V/ B5 U; ~' s
7#
 樓主| 發表于 2016-11-7 20:05:24 | 只看該作者
茉莉素馨 發表于 2016-11-3 23:32
  x' f, k2 b% ySolidworks的silulation真心不太會用,都是用ABAQUS來做,HM做前處理。
+ N/ z! }. X' \6 _" d, F$ G+ \7 A! g  x
1.要區分清楚實體單元和梁單元, ...

& I8 H  d1 Z, F2 f0 f& D嗯,十分感謝社友的解答。就是因為理論計算不太會用(很大程度是因為懶。。),才想使用更為簡單的軟件分析,而且復雜一點的東西應該很難用手動計算做出來吧?而且太過耗時。
) g0 ^- C# ~/ M

點評

這個在設計的時候就應該可以考慮到的,比如那根梁承擔哪部分載荷,那根柱承擔什么,除非特別復雜的結構,一般都可以簡化成一個可以手算的模型的。  發表于 2016-11-7 20:34
8#
 樓主| 發表于 2016-11-7 20:07:21 | 只看該作者
茉莉素馨 發表于 2016-11-3 23:358 `* T! G2 a6 {/ K# t
做有限元分析,關鍵點就兩個:4 J( F3 d' X0 S  J! d% g, ^
1.如何簡化模型
2 T# p* P. x2 A, T) ~2.如何判斷仿真結果

3 Z: _& u' P9 Y嗯,精辟!
6 Q6 Q2 ]5 `( b8 Z
9#
 樓主| 發表于 2016-11-7 20:08:17 | 只看該作者
面壁深功 發表于 2016-11-4 08:268 Z1 c* E8 W5 ?: N) |2 R, v1 f
關鍵還是實踐中,對于構件對載荷影響程度的判斷,

, g6 [- Y+ S- h. C1 I) Q嗯嗯,感謝社友回復
& X- e5 J8 w. N! a" U
10#
發表于 2021-10-20 14:11:48 | 只看該作者
倒是說呀
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