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發(fā)表于 2016-9-21 10:08:28
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用一個一般概念回答你的問題:有了計(jì)算機(jī)之后,設(shè)計(jì)過程中傳統(tǒng)上叫做“畫圖”的事,逐漸被“建?!钡慕蟹ㄈ〈?。為什么會有這樣一個趨勢?從根本上說,就是在計(jì)算機(jī)提供的虛擬環(huán)境中,模擬現(xiàn)實(shí)世界中設(shè)計(jì)對象的實(shí)現(xiàn)。所以,按照這個想法,一個產(chǎn)品,你打算怎么做,就應(yīng)該怎么建模,建模的過程一方面是表達(dá)設(shè)計(jì)對象的結(jié)構(gòu),也在驗(yàn)證工藝是否可行。所以,放棄”這個東西怎么畫“這樣的想法,改為在虛擬環(huán)境中把東西做出來。
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& s3 T/ F) D9 z4 ~, G) ?用一個反例說明問題:畫一個絕對的數(shù)學(xué)意義上的空心球,對任何3D軟件和它的使用者來說都不會有任何困難。但是,現(xiàn)實(shí)世界中怎么實(shí)現(xiàn),至少是一個讓工藝多少有點(diǎn)糾結(jié)的問題。作為設(shè)計(jì)者,畫這個空心球毫無意義可言,給出可行的結(jié)構(gòu)和工藝方案才是該做的事。所以:怎么畫不重要,重要的是你打算怎么做。# w; m% I A. } U# O
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