本帖最后由 寂靜天花板 于 2016-8-23 16:32 編輯 $ [- U- n X: T% f# X7 `6 a, l" p. n
1 T* Q- b- d1 U6 b" E# c1 X隨著計(jì)算機(jī)軟、硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,三維協(xié)同設(shè)計(jì)、BIM技術(shù)逐漸成為主流,不斷引領(lǐng)包括水利工程在內(nèi)的各傳統(tǒng)行業(yè)向前發(fā)展。為順應(yīng)時(shí)代發(fā)展潮流,國內(nèi)各設(shè)計(jì)公司均紛紛成立數(shù)字工程中心,采用目前主流三維設(shè)計(jì)平臺(tái)軟件Bentley公司的MicroStation三維設(shè)計(jì)系列軟件其他廠商的三維設(shè)計(jì)軟件對(duì)傳統(tǒng)水利工程進(jìn)行三維協(xié)同設(shè)計(jì)。
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0 M- X& h$ t D7 M' p t“術(shù)業(yè)有專攻”,任何一家科技公司,無論多么強(qiáng)大,也無法在各方面都做得最好,而在水利工程設(shè)計(jì)領(lǐng)域,涉及到方方面面的技術(shù)問題非常多,比如工程位置和線路規(guī)劃、建筑物選型、水力計(jì)算、結(jié)構(gòu)計(jì)算、水文、地質(zhì)、特殊土處理等等,采用單一平臺(tái)軟件往往無法滿足工程設(shè)計(jì)要求,也不可能在各方面都做得最好。為此,在進(jìn)行三維協(xié)同設(shè)計(jì)時(shí),跨平臺(tái)聯(lián)合應(yīng)用就顯得尤為重要,通過發(fā)揮不同平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),取長補(bǔ)短,可高效高質(zhì)量的完成工程設(shè)計(jì),發(fā)揮三維設(shè)計(jì)成果的最大利用價(jià)值。
' _$ `8 V/ c s" [, _) L/ {在部分工程項(xiàng)目設(shè)計(jì)和開發(fā)中,嘗試通過以Bentley公司的MicroStation系列三維設(shè)計(jì)平臺(tái)為核心,聯(lián)合Esri公司的ArcGis地理信息系列平臺(tái)、DHI公司的Mike洪水分析平臺(tái)、World Machine地形制作平臺(tái)以及Epic公司的Unreal Engine三維開發(fā)平臺(tái),共同完成了從前期工程三維設(shè)計(jì)到后期運(yùn)用管理各階段的工作,充分發(fā)揮了三維設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì),在此對(duì)三維設(shè)計(jì)跨平臺(tái)聯(lián)合應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),以供從事三維設(shè)計(jì)的同行借鑒。
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(1)采用Bentley公司的MicroStation (SS3)和AECOsim Building Designer進(jìn)行三維設(shè)計(jì),得到各建筑物精確三維信息模型,見圖1。
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![]() 圖1 前坪水庫工程三維信息模型
: y4 s0 l# Z' o- C: P: X(2)以工程三維模型為參考,采用Bentley公司的場地開挖模塊GEOPAK Civil進(jìn)行三維開挖,包括各建筑物地基開挖和河道治理擴(kuò)挖,最后得到開挖后的地形場景,見圖2。% T0 z2 K" n4 q8 y0 f
3 x$ m; \/ D0 |" {7 E* P![]() 圖2 前坪水庫工程場地開挖模型
Q8 r2 M2 _' \/ j. G% K+ C T(3)將開挖后的場地以.xml格式導(dǎo)出,并在DHI公司的Mike洪水分析軟件中作為基礎(chǔ)DEM地形進(jìn)行網(wǎng)格剖分和高程插值,以便進(jìn)行洪水分析計(jì)算。見圖3。) R. }7 A Z1 p9 l; r+ G
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![]() 圖3 采用GEOPAK開挖后的三維地形在MIKE中作為底圖剖分的計(jì)算網(wǎng)格 0 k y' Z/ V( ?9 y& J6 }# ]6 x
(4)采用DHI公司的Mike 11、Mike 21和Mike Flood模塊構(gòu)建潰壩洪水分析計(jì)算模型,得到各時(shí)刻洪水要素,包括水深、流速、流向、水位等在二維空間中的分布數(shù)據(jù)。見圖4。
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9 f2 Y' f& j. {# e: a8 R( ^![]() 圖4 采用DHI公司的Mike平臺(tái)計(jì)算的潰堤洪水演進(jìn)結(jié)果圖
5 l1 F9 p# `+ e% H) d; ]2 [4 ](5)將MicroStation平臺(tái)得到的各建筑物三維模型、開挖后的場地模型以及洪水計(jì)算結(jié)果在DHI公司的MIKE Animator模塊中整合起來,制作前坪水庫三維潰堤洪水模擬場景,實(shí)現(xiàn)洪水的動(dòng)態(tài)演示、洪水要素實(shí)時(shí)查詢等功能。見圖5~圖8。6 b7 o# K9 w; y3 ?+ z
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![]() 圖5 將開挖后的場地模型和各建筑物三維模型在MIKE Animator中整合起來
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![]() 圖6 將三維模型和洪水計(jì)算結(jié)果在MIKE Animator平臺(tái)中整合起來 . K' g0 J8 r7 _* t
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![]() 圖7 在MIKE Animator平臺(tái)中進(jìn)行洪水演進(jìn)動(dòng)態(tài)演示(一) 7 R6 i, r( \4 p
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![]() 圖8 在MIKE Animator平臺(tái)中進(jìn)行洪水演進(jìn)動(dòng)態(tài)演進(jìn)(二)
4 [9 _1 K" H; ]* B' _Bentley公司以MicroStation為核心的三維設(shè)計(jì)平臺(tái)系列軟件具有很多獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),其中包括:1)覆蓋面廣,幾乎涵蓋所有專業(yè);2)擁有自己的一套嚴(yán)格的坐標(biāo)定位體系,為精確建模和模型定位組裝奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);3)參數(shù)化建模和信息化模型體系,即提升了工作效率,又能充分發(fā)揮三維模型的價(jià)值,并便于后期的管理;4)以ProjectWise為核心的多專業(yè)協(xié)同設(shè)計(jì)平臺(tái),真正實(shí)現(xiàn)了多專業(yè)在線協(xié)同設(shè)計(jì)。而DHI公司的Mike洪水分析平臺(tái)軟件則是目前世界上最為先進(jìn)成熟的洪水分析計(jì)算軟件,可構(gòu)建包括湖泊、海洋、河流等各類型水力分析計(jì)算模型,得到洪水演進(jìn)過程中任意時(shí)刻和位置的洪水要素,包括水位、水深、流速、流向等。本項(xiàng)目通過跨兩個(gè)平臺(tái)的聯(lián)合應(yīng)用,既解決了工程設(shè)計(jì)過程中的重要難題,也充分發(fā)揮了三維協(xié)同設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì),讓三維信息化模型在各階段均發(fā)揮了更大的利用價(jià)值。
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(6)采用ArcGis從航拍影像圖、地勢(shì)圖中提取了等高線、公路、房屋、河流等特征地形地物輪廓,生成低精度地形等高線和DEM高程灰度圖(高程點(diǎn)間接60m),見圖9、圖10。7 R7 |% N, b( p/ U. B( d8 o* v: ~
![]() 圖9 利用ArcGIS從航拍影像圖中提取公路、河流和房屋輪廓
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![]() 圖10 利用ArcGIS從地勢(shì)圖中提取的低精度等高線和生成的DEM灰度圖 $ {# O# R6 S6 ]
(7)由于等高線和DEM精度較低,無法描繪河流、公路、沖溝形態(tài),以此建立的地形模型將無法滿足工程三維設(shè)計(jì)需要。為此,在保證地形整體高程不變的情況下,通過采用World Machine地形制作平臺(tái),以低精度DEM數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過導(dǎo)入公路、河流輪廓走向,并設(shè)置相應(yīng)高程和形態(tài)參數(shù),逐步將低精度地形雕刻成包含河流、沖溝、雨水沖刷與侵蝕痕跡的高精度逼真地形,最終生成高精度地形模型(以.obj格式導(dǎo)出)和地面紋理圖(以分瓦片.jpg格式導(dǎo)出),以供三維設(shè)計(jì)平臺(tái)使用,見圖11~圖13。
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0 T( F P( e& F8 L; x![]() 圖11 地形制作平臺(tái)-World Machine結(jié)點(diǎn)設(shè)備網(wǎng)
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9 A. a4 o3 j8 y# j) f![]() 圖12 通過World Machine平臺(tái)雕刻的高精度逼真地形模型 9 i, h' r1 P7 [. s9 r# x! ~
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![]() 圖13 通過World Machine平臺(tái)生成的高精度地形紋理圖 2 J& K$ O# i/ X; t# w
(8)將高精度地形模型、公路居民房屋等地物輪廓、地形紋理圖等導(dǎo)入以MicroStation為核心的三維設(shè)計(jì)平臺(tái)里進(jìn)行工程三維設(shè)計(jì),建立公路、跨河橋梁、居民房屋等地面附屬物的精確三維模型,順利完成三維設(shè)計(jì),見圖14、圖15。5 P/ z% y2 B. s' ]8 H
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![]() 圖14 在MicroStation三維設(shè)計(jì)平臺(tái)里制作的公路三維場景渲染圖 # {( F6 x6 p, n) r* r+ k) c5 J
% [" r. p, y% A$ `2 ]' @2 j; Q![]() 圖15 在MicroStation三維設(shè)計(jì)平臺(tái)里制作的涵洞泄洪渲染圖 8 _' S6 t0 ?6 B/ F
1 c" G9 b7 k6 o( Z' a, A1 ~$ \對(duì)于處于前期階段的工程設(shè)計(jì)來說,由于缺乏實(shí)測資料,無法采用傳統(tǒng)的方法進(jìn)行三維協(xié)同設(shè)計(jì),為此需要借助于類似于ArcGIS和World Machine這樣的平臺(tái)通過間接手段獲取資料,前者提供了強(qiáng)大了信息提取、數(shù)據(jù)處理及空間分析功能,而后者可以混合不同的地形要素制作各種逼真的地形地貌效果。
1 h( z4 z4 t# C尼日尼亞菲利亞公路項(xiàng)目由于缺乏實(shí)測地形資料,首先通過采用ArcGis平臺(tái)從航拍影像圖、地勢(shì)圖中提取了等高線、公路、房屋、河流等特征地形地物輪廓,生成了低精度地形等高線和DEM高程灰度圖,然后再通過采用World Machine雕刻修飾地形,最終得到包含河流、沖溝、雨水沖刷與侵蝕痕跡的高精度逼真地形模型和紋理圖,為后續(xù)采用以MicroStation為核心的三維設(shè)計(jì)平臺(tái)里進(jìn)行三維設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ)。4 B W% q8 \1 P2 i
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