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樓主: 盧冬光

關于復雜工程圖怎樣打開的問題

[復制鏈接]
11#
發表于 2016-7-30 19:19:06 | 只看該作者
盧冬光 發表于 2016-7-30 15:41
! P$ w5 N, s$ H# J3 i  D' r5 w打開一個工程圖圖框,三維圖就進不了二維工程圖中就死機了,軟件自動就關閉了。

4 S" I6 A! z% P# O% N& J軟件自動就關閉了?【怎么個“關閉”,是不是崩潰退出,并要求發送出錯報告?】
+ c, J- F% v) d; q1 q/ U
12#
發表于 2016-7-30 21:13:51 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-7-30 21:22 編輯
) c# k1 M9 r7 ^6 @& @# m
- c/ g* I1 L6 O每張工程圖,都應有它的明確用途。
7 s' I: \' a0 O& v# B) E
, N$ Y7 a; S: Z; `2 r) h樓主弄不出來犯愁的工程圖,用途是什么?5 }, F5 p9 |; q4 r6 ]

& P% ^& G9 `; p瞎猜一個辦法: 扒皮再出圖。。。(包覆面提取?)( z  _# `. E/ h" \6 p, E/ j; Q
3 s, ]9 u/ b8 S- Z5 I
包覆面提取,內有不多不少的選項,應該夠用了吧。
* T- k* m9 t- }, N' `( z4 ?* x" }$ d
& G% U! Z. W0 r咱們中國人,不是能用就行,差不多就行嗎?
8 a9 c& Z' p3 N" y' Z7 p& |$ m8 ^3 M
這個,就是典型的“差不多就行,能糊弄過去”的好工具啊!* C3 Z4 h' n- T) W4 i; {
. K9 i) f6 e9 p* z1 Z" |1 z$ y

$ T) w: H' \9 F6 r+ N$ [7 F3 y6 X  `& [
13#
 樓主| 發表于 2016-8-1 07:55:39 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2016-7-30 21:13
1 |$ e! {  i* K7 h1 T3 g每張工程圖,都應有它的明確用途。
7 Z5 ^# m6 ?) D
  ?5 s; ?$ i  l% ?* X樓主弄不出來犯愁的工程圖,用途是什么?
4 `! c* B5 `" ~
哈!也只有這樣了!% u/ r" k( E7 J' D- Z

點評

對不起,抱歉晚來的回復!想問問樓主,還想怎么樣?樓主在追求什么樣的工程圖?我都看到34樓回來回復的。。。。  發表于 2016-8-4 20:46
14#
發表于 2016-8-1 08:58:06 | 只看該作者
盧冬光 發表于 2016-8-1 07:555 [" f! B4 C& d/ R+ C5 @# Z( e* a: F
哈!也只有這樣了!

2 |! f& ~) X! R8 L為什么“只有這樣了”?
15#
 樓主| 發表于 2016-8-2 07:43:32 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2016-8-1 08:58: y. J0 F! Z: u5 k1 q: N4 _
為什么“只有這樣了”?
; U1 S% [8 \$ L9 [  N* B: [- V: K
因為里面零配件太多了,我的電腦根本帶不動呀!我也一直在糾結電腦的問題。就想找一個和這個軟件比較匹配的配置。我現在的電腦要打開三維總裝圖大約30分鐘吧。希望陳老師給點建議!謝謝你了!# f% Z+ O: @* n$ L% F
16#
 樓主| 發表于 2016-8-2 07:52:49 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2016-7-30 21:13) \/ T% P5 }: R% n  D1 @& T
每張工程圖,都應有它的明確用途。" m( x. ^1 m( \/ m7 Q+ m

9 r8 z- c) c. d) @樓主弄不出來犯愁的工程圖,用途是什么?
, }* P6 i, g2 i2 y2 K, W: q
當然每一張總裝都是有用的,有的要表示我油壓管路的安裝位置、標牌的粘貼位置、覆蓋件的固定位置、整機的大的組成部分、電器的布局等吧,現在我弄的也頭大呀!這個設備我用了14個月的時間做的,經過反復的設計,試制,該造。現在終于可以批量生產了,總裝圖卻弄不好,就是有的遺憾吧了!
' G  j& k. l( V2 a
17#
發表于 2016-8-2 20:23:48 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-2 20:25 編輯
0 `" I% K3 o& Y! _( U" e  w0 u% y& q5 M
希望能有用,我的習慣是,總裝部件里,都是很多單元子部件,幾乎沒有單個零件存在,即使是單元之間的連接用螺栓,都會放進某一方子部件內。0 @: z! g+ M; d8 E2 w

. O0 c7 U3 r! ~2 u7 x各個單元子部件內,又是分成固定部分和活動部分的子部件。
0 ~$ a9 c$ ^- T7 c& z) N3 `
$ B% @3 f7 p) g8 ~- p這樣,層層扒皮,最后,總裝部件就會減輕很多負擔。  E" E6 c# \1 Z8 j
* @# J+ l% y, @/ d6 y% `3 s/ g

6 m( b4 i' C. H總裝圖怎么出?我想總裝圖,應該只是單元和單元間的組裝方式的示意圖,跟總裝沒關系的子部件內相對微小零件和內部看不見的零件,完全可以忽視。
+ `: y! E4 a, r
! M: c: i4 R$ H7 i# E* T我的電腦是四五年前的老華碩普通筆記本,CPU是四核2.5的;顯卡是GT640M,內存自己加到12G;光驅扔了,換成了7500轉速硬盤(D盤)當存放電影用(我超愛看電影,現場干活兒都必須放著電影聽。。。);主硬盤是256G固態硬盤,分成C盤和E盤,C盤當然是系統和程序了,E盤,就是設計項目存放區。
/ p* T! O& F2 I' I3 ~; k
8 {: `+ ~- G! e' v& N1萬個零件的總裝,啟動Inventor后第一次打開,大概幾分鐘就夠了,沒扒皮的,也就十來分鐘。
/ a7 ?3 K. a: I( |
3 Q& E) I& r1 y7 |# a( o可能和我設計的習慣有關?我絕對不用部件環境中創建零件和投影編輯零件。& b6 f2 |  C' c3 Y2 C5 V

1 e0 V4 B6 r! P( T: h: W我的習慣是,多實體零件和參數關聯為主。

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
mrplplplpl + 1 問題描述清楚,顯得很專業!

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18#
 樓主| 發表于 2016-8-3 08:00:31 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2016-8-2 20:23
' V) O: k* u1 O: V# D$ T希望能有用,我的習慣是,總裝部件里,都是很多單元子部件,幾乎沒有單個零件存在,即使是單元之間的連接用 ...

; n2 G  ?- k& c  I  r3 B謝謝指教!非常感謝!% g; u( Q, }  V
19#
發表于 2016-8-3 08:27:17 | 只看該作者
很好的建議, 學習了
20#
發表于 2016-8-3 12:41:23 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2016-8-3 12:44 編輯 3 p8 x, ~0 f9 N5 D6 U
mrplplplpl 發表于 2016-8-3 08:27: ], {1 x; g9 ~5 h+ B! y# G5 b
很好的建議, 學習了

) ~2 w7 |$ h9 U! f" }" l0 }+ ~7 ]1 u這可不是“建議”,而是表述了機械設計過程的一般規律,無論是否使用軟件,使用何種軟件,我們在設計中的思維被來就應當是這樣的。不是嗎?不了解這些,想不到這些,說明您對機械設計的理解還欠火候。所以,不是無可奈何的“只能這樣”,而是早就想到的“應當是這樣”。
7 ^* t' i# |2 Y
$ t: L2 [9 g& A我很感慨,是否理解自己的機械設計專業,與您是否學這個專業的似乎關系不大。這個真的比較奇怪,您大學期間都干啥來著?
+ G+ p: B! o* a0 B4 q% w證據是:Cavalier_Ricky 先生就不是學機械專業的。7 s5 {7 x8 a5 `
6 ^0 {& i/ Z+ o# M
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