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關(guān)于SolidWorks2013螺紋孔的鏡像問題

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1#
發(fā)表于 2016-6-22 18:55:53 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

1 b/ D( d+ ^3 a9 y' x9 w圖中的零件,左側(cè)帶螺紋的零件是裝配完后用異形孔導(dǎo)向畫的,右側(cè)的零件是鏡像過去的,為什么螺紋孔沒有鏡像過去,請指點(diǎn)一下!謝謝!1 N& \  E1 S* Z: N, d# `

: C& I, C$ C6 g7 J: ^) m! M

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2#
發(fā)表于 2016-6-22 19:07:09 | 只看該作者
因?yàn)槟愕漠愋涂资窃谘b配體環(huán)境下建立的,對零件本體一點(diǎn)關(guān)系沒有。% ]6 b3 k$ x, X: ?
而你所謂的鏡像零件是通過鏡像零部件命令完成的,零件本體沒有異形孔,自然鏡像零件也沒有異型孔。
3#
 樓主| 發(fā)表于 2016-6-22 20:00:26 | 只看該作者
這樣的話  只能挨個(gè)畫嗎6 w, d- v# y6 B
4#
發(fā)表于 2016-6-23 08:33:35 | 只看該作者
我也是用的異型孔向?qū)В谘b配體中編輯零件,特征直接加載在零件上的
" _" J6 u5 N. X1 H! g不知道樓主在操作過程中有什么和我不一樣的。。。! \! @( T- Y2 f* o

8 Q" M4 J9 y+ D2 }0 n

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5#
發(fā)表于 2016-6-23 08:35:55 | 只看該作者
不好意思,看錯(cuò)了,是鏡像啊~嘿嘿: ]1 ^$ S3 `9 y( U, a0 y# F
我鏡像之后也還是有螺紋特征。。。
6#
發(fā)表于 2016-6-23 08:43:21 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽
7#
發(fā)表于 2016-6-23 08:49:07 | 只看該作者
875810240 發(fā)表于 2016-6-22 20:000 q' i0 }; Y7 C# q" V/ f# S
這樣的話  只能挨個(gè)畫嗎
. j, Q' ]; X/ a- z  G4 ?- ~
異形孔里面有一個(gè)“特征范圍的”選項(xiàng),要將”特征傳播到零件“勾上。
5 a8 O* V, C3 N

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8#
 樓主| 發(fā)表于 2016-6-23 21:33:00 | 只看該作者
解決了   非常感謝!另外還想問一下,如果sw里面標(biāo)準(zhǔn)件庫不全,像小圓螺母只到64,我想要M95x2的話怎么添加?在網(wǎng)上找了幾個(gè)辦法都不好用,謝謝
9#
發(fā)表于 2016-6-24 17:12:09 | 只看該作者
裝配體中要把特征傳播到零件上去,再在零件中使之獨(dú)立,然后刪掉裝配體里面的特征,這樣你鏡像之后就會有了
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