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SOLIDWORKS Composer:幾何體比例坐標值的妙用

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1#
發表于 2016-5-7 06:37:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
重用數據是composer的很大優勢,也就是通過全面的3D格式的支持,直接導入進來;所以在其他自己熟悉的3D平臺上我們可以充分的完成建模工作。但是導入到composer的數據也不是不能更改;特別是在坐標方向來放大縮小實體,用起來還有不錯的效果。
* |4 ]+ B/ @- ?" _8 L+ |% g/ B  y打開SMG文件,選中某實體,就會彈出3 D( K: C0 q5 b& N6 s& Z( L5 A
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2#
發表于 2016-5-7 08:41:52 | 只看該作者
哈哈,這個我知道
3#
發表于 2016-5-7 12:12:08 | 只看該作者

/ q& C  j, ]) z1 R; u哈哈,這個我不知道,,,版老弟真是厲害
4#
發表于 2016-5-8 20:32:34 | 只看該作者
借問樓主:
; c( R( O2 c$ c1 d( @" `我每次用compose打開SW的裝配體,總是歪的。就是地面的方向不是我想要的方向,比如我想要是前視基準面為地面。該如何調整呢?

點評

城里人真會玩,在solidworks中裝配體平行于系統默認基準面,到了composer中也不可能不平行于系統默認基準面,所以無法理解你的問題。  發表于 2016-5-9 06:09
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