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樓主: 老鷹

假如蘋果愿意,它可否干掉全部手機廠商?

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61#
發表于 2016-5-4 20:35:16 | 只看該作者
這么厲害
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62#
發表于 2016-5-5 09:42:16 | 只看該作者
蘋果降價了,那就不再是蘋果。
63#
發表于 2016-5-5 21:28:38 | 只看該作者
利潤最大化是特指經濟利潤最大化。即在一定的生產技術和市場需求約束下,廠商實現利潤最大或虧損最小。
如果企業追求利潤最大化,那么凡可以自由變動數量的每種要素的邊際產品價值必定等于該要素的價格。即邊際成本等于邊際收益。我們也可以從邊際成本曲線來分析。以完全競爭市場的情況為例來說明:
圖:MC、ATC、AVC曲線 1    這個圖表示出了邊際成本曲線(MC)、平均總成本曲線(ATC)和平均可變成本曲線(AVC)。它還表示出市場價格(P)、市場價格等于邊際收益(MR)和平均收益(Art)。在產量為Q1時,邊際收益MR1大于邊際成本MC1,因此,增加產量增加了利潤。在產量為Q2時,邊際成本MC2大于邊際收益MR2,因此,減少產量會增加利潤。利潤最大化產量是在水平價格線與邊際成本曲線相交之處。利潤最大化的邏輯意味著一個競爭性廠商的供給函數必定是產品價格的增函數,而每種要素的需求函數必然是要素價格的減函數。
不完全競爭及其極端形式——壟斷的情況 :
圖:MC、ATC、AVC曲線 2
由于該壟斷者擁有一條向下傾斜的需求曲線,這就意味著P>M。對于一個追求利潤最大化的壟斷者來說,由于價格高于邊際成本,因此,壟斷者會將產量水平減少到低于完全競爭產業中所決定的水平。 從數學模型和圖示我們可得知在任何市場結構中以利潤最大化為目標的廠商產量決定行為的原則是邊際成本等于邊際收益。這時廠商會把產品產量定在邊際成本等于邊際收益的點上。
  觀點參考:張鼎萍.對利潤最大化原則的理解與批判.時代教育:教育教學刊-2009年2期    這個期刊挺好的 可以翻翻

MC、ATC、AVC曲線.jpg (16.08 KB, 下載次數: 51)

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MC、ATC、AVC曲線2.jpg (14.35 KB, 下載次數: 58)

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64#
發表于 2016-5-6 09:35:55 | 只看該作者
不能
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65#
發表于 2016-5-6 12:45:50 | 只看該作者
蘋果是一家軟件公司,不是制造業,所以利潤比電子制造等行業高一點很正常 三星有工廠生產手機零件或者整機,有工人,蘋果有嗎?
66#
發表于 2016-5-6 18:38:32 | 只看該作者
老鷹 發表于 2016-4-27 21:45
主要還是因為好用安全才買的吧。

還真不是,有逼格才是真的。另外操作系統流暢也有很大一份功勞。
67#
發表于 2016-5-6 21:53:49 | 只看該作者
許多國外的東西實際上很質優價廉,比如汽車,是關稅使得他們的價格偏高,
68#
發表于 2016-5-7 18:21:13 | 只看該作者
不可能,蘋果永遠撼動不了百元內的老人機市場
69#
發表于 2016-5-7 22:27:30 | 只看該作者
更新了好多功能啊。
之所以不打架,是因為沒有沖突。。形成的客戶區分,不是上帝分的是本身實力爭取的。。。
70#
發表于 2016-5-9 11:34:11 | 只看該作者
本帖最后由 狙擊手GY 于 2016-5-9 11:37 編輯

蘋果就算低價戰略,也不可能干掉所有手機廠商.就咱中國就行不通.
它東西好價格低,國內人人都去買蘋果的時候,ZF會出來打擊它的,這是百分百肯定的.利益擺在那里,咱們的黨會吃虧嗎?
而且它想降就降? 稅一下子加上去,能降到哪里去?
巧立名目苛捐雜稅,咱有5000年的優良傳統,還怕咱國內手機廠家都被一個洋鬼子打敗?

   玩過魔獸世界嗎? 網游NO1,當初還不是無理由被封殺好長一段時間? 為什么? 就是動了國產網游的奶酪. 人人都去玩WOW,誰玩國產網游?國產網游怎么發展? 然后ZF就出現了....
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