久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 5948|回復(fù): 13

solidworks工業(yè)設(shè)計師云:建模初接觸

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2016-4-8 19:02:19 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
+ R* U9 B1 ^  J9 z4 \) C( B& x1 u
I started with a freeform block, 16x3x3 divisions (I wasn’t concerned with scale at this point, although I got pretty close as you’ll see at the end). I then used the Extrude Faces command to get the little bumps for fingers
$ h( X( d1 s1 i9 A7 y) R' w) Q& X% f. j. h
) G  I; a  c; _0 R: P- d: n
如果熟悉powersurfacing for solidworks (威力曲面)插件,就會明白上述操作。
" C" [; ^) O1 k  L
" H1 a0 Y4 {: H. X7 o' f

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×
回復(fù)

使用道具 舉報

2#
發(fā)表于 2016-4-8 19:18:46 | 只看該作者
超級吃電腦,一般人看看就得了

點評

恩,你知道這是云計算嗎  發(fā)表于 2016-4-8 22:48
3#
發(fā)表于 2016-4-8 19:46:23 | 只看該作者
4#
發(fā)表于 2016-4-8 19:56:35 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2016-4-8 23:22:25 | 只看該作者
想起來以前學(xué)3Dmax那會,有個做手的教程,看起來很像,但兩者各有千秋
6#
發(fā)表于 2016-4-9 07:12:29 | 只看該作者
本帖最后由 枯藤 于 2016-4-9 07:16 編輯 * F* g! {0 Q3 o+ ]' ^; a
% C: a5 M# x) ]' @
細(xì)分曲面(Subdivision surface)建模方式,這幾年計算機幾何學(xué)的新成果,在電影特效用得最多。以modo最為出名。CAD軟件最早以NURBS方式建模。這兩年也開始引入這個建模方式。還有一種建模方式叫三角面片(Polygon)建模,3Dmax和早期的AUTOCAD就是這種方式

點評

頂大俠,學(xué)習(xí)了  詳情 回復(fù) 發(fā)表于 2016-4-9 07:40

評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
mrplplplpl + 1 問題描述清楚,顯得很專業(yè)!

查看全部評分

7#
發(fā)表于 2016-4-9 07:40:56 | 只看該作者
枯藤 發(fā)表于 2016-4-9 07:12 ( z6 Y  X3 }; [' b( l+ J$ q$ k$ F( ?  p7 ~
細(xì)分曲面(Subdivision surface)建模方式,這幾年計算機幾何學(xué)的新成果,在電影特效用得最多。以modo最為出 ...

: g4 M$ r8 l' p$ v7 L4 R頂大俠,學(xué)習(xí)了
8#
發(fā)表于 2016-4-9 10:06:25 | 只看該作者
9#
 樓主| 發(fā)表于 2016-4-9 19:25:21 | 只看該作者
自由曲面簡單例子:
0 h5 [: s7 h: a) G6 J9 ]" Qhttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTI2NTMzOTg3Mg==/v.swf
10#
發(fā)表于 2016-4-9 21:22:46 | 只看該作者
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-8-17 07:24 , Processed in 0.084444 second(s), 25 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表