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通過這兩天社區(qū)里的討論,發(fā)現(xiàn)大家對建立坐標(biāo)系和矩陣變換有極大的興趣。
( f- |% \, C& C7 k這是好事,想到用數(shù)學(xué)去解釋現(xiàn)象,這值得提倡和鼓勵。, o0 e, B' [* j* i
下面我再拋出一個題目,感興趣的大俠可以考慮探討下。& [5 A7 [4 t7 z& B
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魔方相信不少人都接觸過,小時候能把魔方的六面全部還原,那是相當(dāng)了不起的事情,相信也是很多人小時候的夢想。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)了,研究的人也多了,各種攻略層出不窮,復(fù)原魔方也不再是件難事。如果掌握了方法,一個小孩兩三鐘內(nèi)就可以還原。
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我們現(xiàn)在也從數(shù)學(xué)的角度來研究這個還原過程。那么,現(xiàn)在我的題目就來了。
$ X5 [) |" Q0 P1. 建立合適的坐標(biāo)系:怎么建,建幾個,隨個人習(xí)慣,答案也并不唯一,沒有標(biāo)準(zhǔn)答案;
; I( y' K* q( J5 v; w2. 每個還原步驟用一個變換矩陣表示;
0 f2 s7 L. D: T$ n) q( Q6 b3. 通過一系列變換矩陣,將六面全部復(fù)原:最低要求六面復(fù)原步數(shù)不限,在此基礎(chǔ)上可以優(yōu)化找出最少步數(shù)。
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我倒是建議大家不是老在那個公轉(zhuǎn)和自轉(zhuǎn)的問題上糾結(jié)了,因為那是個稍微一想就能想明白的問題。如果用坐標(biāo)系和矩陣變換整個長篇大論顯然是在浪費時間,還不如把精力放到這個有意義的問題上來。
+ p3 m; D4 ]" H9 b, _) m5 ~有人要問了,你這個問題的意義在哪里呢?我說這個問題意義重大。4 Z G; h% C3 F1 K0 M8 g
首先有了坐標(biāo)系,一系列的還原操作過程,就可以用一系列的變換矩陣來表示,便于分析和優(yōu)化;有了矩陣很容易轉(zhuǎn)化成各種程序;有了程序,就能控制的你的機器;你的機器就可以還原任意打亂順序的魔方;這樣你的機器就具有了智能,表面上看比多數(shù)人還高的智能。
' h1 c. M( \; H0 E/ {* Q如果有人和我討論這個問題,我認(rèn)為是“挑戰(zhàn)”;如果還是有人和我“爭論”自轉(zhuǎn),我只能認(rèn)為是“糾纏”了。哈哈。0 K; h! r" o! ]8 }+ {/ t5 l
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