久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 8865|回復: 11

如何用坐標系和矩陣變換還原魔方

[復制鏈接]
1#
發表于 2016-2-2 15:21:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
通過這兩天社區里的討論,發現大家對建立坐標系和矩陣變換有極大的興趣。
; B# i' \2 o0 x; F+ v4 {) _# A這是好事,想到用數學去解釋現象,這值得提倡和鼓勵。0 e' P0 d( q* r6 \
下面我再拋出一個題目,感興趣的大俠可以考慮探討下。

: k; Q- O% K9 t3 ]. V" B8 d* B/ ?*************************************************8 m0 D$ X8 u4 _* o' W1 X1 Z
魔方相信不少人都接觸過,小時候能把魔方的六面全部還原,那是相當了不起的事情,相信也是很多人小時候的夢想。現在網絡發達了,研究的人也多了,各種攻略層出不窮,復原魔方也不再是件難事。如果掌握了方法,一個小孩兩三鐘內就可以還原。
# c0 Q. |$ K0 W2 R# q0 Q. F7 ?; ]0 x

& ]: x$ q3 O' |0 a我們現在也從數學的角度來研究這個還原過程。那么,現在我的題目就來了。
/ u/ y/ X( u; E1. 建立合適的坐標系:怎么建,建幾個,隨個人習慣,答案也并不唯一,沒有標準答案;
6 L3 F" z) `4 R) j1 h: {  v2 r2. 每個還原步驟用一個變換矩陣表示;, ~9 s1 Q0 \, w4 i) ^, `
3. 通過一系列變換矩陣,將六面全部復原:最低要求六面復原步數不限,在此基礎上可以優化找出最少步數。
9 W# v+ ]3 K# _' Z% [* u% I

  Y6 L. |  _  w0 g$ q' j* Y我倒是建議大家不是老在那個公轉和自轉的問題上糾結了,因為那是個稍微一想就能想明白的問題。如果用坐標系和矩陣變換整個長篇大論顯然是在浪費時間,還不如把精力放到這個有意義的問題上來。
' w2 y" N3 U7 n有人要問了,你這個問題的意義在哪里呢?我說這個問題意義重大。
/ e. v4 T% E+ s4 l首先有了坐標系,一系列的還原操作過程,就可以用一系列的變換矩陣來表示,便于分析和優化;有了矩陣很容易轉化成各種程序;有了程序,就能控制的你的機器;你的機器就可以還原任意打亂順序的魔方;這樣你的機器就具有了智能,表面上看比多數人還高的智能。
- o- ]# o( E! P4 L# b6 s5 n如果有人和我討論這個問題,我認為是“挑戰”;如果還是有人和我“爭論”自轉,我只能認為是“糾纏”了。哈哈。* b0 p) ^! g6 P. o, j% C! E; \2 K

5 i; p& \3 s. y. {0 d' P# \- X: M; w9 L5 u9 A) j& Z% I

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×

評分

參與人數 2威望 +2 收起 理由
universal + 1 這個變換可用于智能機械手姿態優化,很有意.
桂花暗香 + 1 高!估計響應者寡!

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2016-2-2 15:27:43 | 只看該作者
哈哈,好帖子。用數學方法解決生活問題。
3#
發表于 2016-2-2 15:36:56 | 只看該作者
有道理。
4#
發表于 2016-2-2 16:04:06 | 只看該作者
這個山芋好燙
5#
發表于 2016-2-2 16:20:19 | 只看該作者
偶當年搞過這個問題,我弄的稍復雜一點,因為魔方是可拆的,所以就是隨意組合,然后就想證明這個組合是可以用一個對好的魔方變換過去,逆過程就是解,結果用數組做了好久也不弄出來,后來才發現這不是個簡單的線代問題,研究求解路還得把圖論等一大堆東西扯進來,最后也就不了了之,事隔多年,沒想到劉大俠又把這個問題拿出來了。

點評

發這個帖子,主要也是給大家開闊一下思路,最終能不能解決有無結果不是主要的  發表于 2016-2-2 22:57
不組合情況下建54個函數每組最多繞公坐標2次90度就能還原;但組合轉一次,單面的24個小格坐標都變化了,而且不清楚這一轉是接近解還是遠離解,可能需用到計算機數學的圖論和最優路徑什么的算法,對我們來說確實很難  發表于 2016-2-2 21:59
我主要是考慮這個問題是討論坐標系和矩陣變換一個非常好的載體。如果問題有結果還可以拿來做點有趣的事情,想想如果一臺機器能夠復原魔方還是很不錯的。  發表于 2016-2-2 17:04
6#
發表于 2016-2-2 16:43:43 | 只看該作者
這個問題還算有意思,樓主不妨把算法貼出來,在這基礎上討論才是正道

點評

魔方的解法非常多,有很多流派。可以參照任意一種,這里不限定。  發表于 2016-2-2 17:05
7#
發表于 2016-2-2 19:17:14 | 只看該作者
這個已經有涉嫌利益的由頭了,而且博士用了個不好的詞,估計除了一些2b青年會捧場,其他應者寥寥~

點評

這個問題還用不到有限元,即使用到一些軟件,純研究目的,用用盜版也無傷大雅;“挑戰”是有大語義背景的,不必太在意。  發表于 2016-2-2 22:55
最佳求解方法能縮短計算步數,有的合適能提高有限元或者其他軟件的效率,這就是錢。你用得最不恰當一個詞就是“挑戰”,呵呵,  發表于 2016-2-2 22:04
這個怎么會涉及利益呢?哪個詞用得欠妥?  發表于 2016-2-2 20:09
這個怎么會涉及利益呢?哪個詞用得欠妥?  發表于 2016-2-2 20:09
8#
發表于 2016-2-2 22:33:38 | 只看該作者
關于你們爭論的自轉圈數問題,其實那位的觀點也沒錯,錯就錯在書本上寫了這么一句話“前置假設,剛體的平面運動分解成一個繞基點的旋轉和基點的一個平移”。這句話與自轉的定義有沖突,因為按照那句話,凡是涉及基點運動的都應該歸類為平移,去除了平移后的運動才能被認為是旋轉。而自轉的定義來源于星系,沒有這樣的分解,這就是大家各執己見的原因。那位選擇了用那個前置假設來理解自轉,而博士選擇了用星系定義來理解自轉。你們都可以思考下到底誰對了呢2 L. b# }$ n5 k2 F; W+ k2 H
剛說了幾句,那位就發怒了,以后也不敢回他的帖子了

點評

關于這個問題咱就不討論了,呵呵  發表于 2016-2-2 22:38
9#
發表于 2016-2-2 22:49:27 | 只看該作者
其實博士可以去分析下,我之前發的那個帖子http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4420140 `% G! ]3 t0 G$ p# X& h
這個不涉及利益,也沒有“挑戰”誰的意思,就是看看大家對剛體受力的幾何分析理解得透不透

點評

假的就假的,那個本來就虛名而已,只是可能有些人很在意罷了,哈哈  發表于 2016-2-2 23:03
純剛體受力,這個不是你的專業的話,那你這博士就假了~  發表于 2016-2-2 22:55
我對這個專業不熟悉,你還是找熟悉這個問題的大俠討論吧。  發表于 2016-2-2 22:54
10#
發表于 2016-2-3 09:40:31 | 只看該作者
純剛體受力幾乎沒有研究價值,經典力學在研究剛體的時候其實是承認形變的,只不過在部分場合忽略而已,樓上的力學得好好補補

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
Pascal + 1

查看全部評分

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-28 10:48 , Processed in 0.134724 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表