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[mastercam] mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線

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1#
發(fā)表于 2016-1-14 20:53:44 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線4 ^3 ^0 |# [. Y0 O  A0 X1 C7 i
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2#
發(fā)表于 2016-1-14 21:10:40 | 只看該作者
本帖最后由 冷月梧桐 于 2016-1-14 21:17 編輯
4 O1 o7 U4 [: n' D8 b3 v8 G2 V: V/ O' ]. D. B: G& b7 M
既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2016-1-14 21:43:37 | 只看該作者
本帖最后由 youxiare 于 2016-1-14 21:53 編輯 " e" o# V, e% u4 m6 V5 j0 w7 @
冷月梧桐 發(fā)表于 2016-1-14 21:10 / Q% Z$ q: m* z  D
既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的

1 G8 H! J) ~: A- l. L此圖為要加工零件,綠色不規(guī)則曲面為加工部位,現(xiàn)在我想把曲面用很密的連續(xù)的螺旋線纏繞,然后用2D刀具路徑逼盡加工,3D曲面加工有很多進(jìn)退刀曲面不光,現(xiàn)在必須在3軸加工中心加工,求指教, @+ k( }1 b) h
2 ]& N% W0 Q/ S' N6 t' A

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4#
發(fā)表于 2016-1-14 22:10:05 | 只看該作者
在你的上個(gè)帖子中,我已經(jīng)明確回復(fù)過你,用曲面等高可以做。像你說的“有很多進(jìn)退刀”,我的截圖你看見有幾個(gè)進(jìn)退刀?多么?細(xì)節(jié)你沒處理好而已.& ?3 }- r/ i% ?3 W& a: x$ N
   好心回復(fù)你,你都懶得搭理,哎,自己研究吧
5#
發(fā)表于 2016-1-14 22:22:40 | 只看該作者
你是要編程,我還以為你是要建模呢。( p5 D$ O7 w' R; B8 t
1.可以用手動(dòng)宏程序編程,要多密理論可以達(dá)到多密8 y* ]1 A8 ]( H3 T) g7 A
2.對于MCAM自動(dòng)編程已經(jīng)許久未用,不能多說你要的步驟
7 n! `0 Z, u& b: |
6#
發(fā)表于 2016-1-15 09:10:01 | 只看該作者
master 是大神玩的  我們菜鳥只能玩玩簡單的額
7#
發(fā)表于 2016-4-22 21:19:45 | 只看該作者
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)想

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