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樓主: cangsheng000

今天去面試,技術主管問我關于sw的使用

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71#
發表于 2015-10-22 16:52:29 | 只看該作者
這個主管問你這個東西的目的不是了解你的軟件的熟練程度, 而是在考察你的設計思路. 或者說有沒有意識到這兩種設計流程的存在和區別.# L) B. d  n* ]6 t' C
簡單的結構的話, 一般都是先零件后裝配的, 大型裝配體就要自上而下了, 需要有個總布局來管控各個部件的尺寸和位置. 修改起來也方便. 不容易出錯
9 T7 `8 |: k+ O) Y
# G# K+ e- l; u關于兩天出一個減速機, 若是全新設計的話, 那就真的很厲害了, 若是修改的話, 也就一般般啦.
72#
發表于 2015-10-22 16:54:57 | 只看該作者

6 u3 n* n! z( M如圖所示,裝配體設計一般有兩種形式:) I" d8 j7 C& P
簡單的裝配體,可以采用自底向上的方式,先出零件后裝配。
3 B1 e' B, E7 a* X比較復雜的裝配體,一般采用先自頂向下的方式。+ Z0 p  h( P& `" O& I, f
7 @% u8 V/ x' \! v
原因在于,復雜的裝配體設計有很多外在約束,這些約束限制了裝配體總裝的很多細節。在這些約束下,零部件需要根據總裝不斷的調整,以及采用很多相互參考的坐標或者位置。
! L4 B6 U: J* b& n% s) D& n& y$ n- J3 b1 y" ^& d9 p
73#
發表于 2015-10-22 17:01:41 | 只看該作者
XY Table
74#
發表于 2015-10-22 17:40:22 | 只看該作者
這個沒有什么,看你的設計意圖,不過在三維中建議自上而下,這樣就能整體把握而不會有所遺漏,兩天設計出來一個變速箱,有點扯,兩天修改一個case還差不多,有時候要有自己的判斷
75#
發表于 2015-10-22 21:14:37 | 只看該作者
哥是個傳說 發表于 2015-10-21 15:30
2 T, v; n- n: J( K6 y給他兩天時間,僅要求“抄”份變速箱設計計算書出來看看
) x  W* B" ~6 i1 E6 R8 ~
呵呵,人家的結構都固定了的,設計計算直接用軟件編好,照數值填就出來了,需要幾天?
' e  n; S6 t$ b  o% Y8 y/ y

點評

你找份圖試試  發表于 2015-10-23 09:03
76#
發表于 2015-10-22 23:55:19 | 只看該作者
SW確實可以自上而下設計的
77#
發表于 2015-10-23 07:06:00 | 只看該作者
番茄唐龍 發表于 2015-10-21 15:24 - ?- s9 ]; `+ Z+ g$ U8 Y
就是所謂的自上而下設計,就和用cad一樣先畫出總圖 再分零件圖,不多對于較為復雜的機械結構能至始至終用to ...

5 v, p5 ?. }+ O( A7 K自下而上設計子系更改父系就不更改嗎?( S; h& u2 x, _0 \5 l
78#
發表于 2015-10-23 10:03:54 | 只看該作者
79#
發表于 2015-10-23 10:09:32 | 只看該作者
這個話題沒有一點意思
80#
發表于 2015-10-23 11:05:33 | 只看該作者
你確實不會用   一般的大的項目都是自頂下下的設計   就是 先裝配圖,在零件圖   零件是基于裝配而產生的
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