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樓主: cangsheng000

今天去面試,技術主管問我關于sw的使用

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171#
發表于 2020-7-8 22:45:43 | 只看該作者
現在主流的好像,一般是從上往下
172#
發表于 2020-7-9 08:42:06 | 只看該作者
自上而下,也是在總裝設計的差不多了,可能還剩20%到30%零部件,這樣在組裝里面設計確實快很多。- c! `  k% b# Q
173#
發表于 2021-8-28 14:28:38 | 只看該作者
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174#
發表于 2021-8-28 14:29:29 | 只看該作者
高級; X( C* W7 b* n: D
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175#
發表于 2021-8-28 14:43:18 | 只看該作者
從上到下還是從下到上,我是兩者混合用的
176#
發表于 2021-9-24 11:34:36 | 只看該作者

7 ~) r7 ~. I1 m# f贊同,各人有各人的工作方式,你不能說別人不用你的就是別人不會
177#
發表于 2021-12-22 14:13:58 | 只看該作者
我就是自上而下的,先出個基礎的零件,再在裝配圖里面添加,需要什么零件就設計什么零件就好,總體的節奏更好把握
178#
發表于 2021-12-27 09:54:05 | 只看該作者
2種方法有利有弊,自上而下的優點就是快,尺寸能跟隨改變,但是零件的約束被捆綁了,最好只在本裝配體使用,否則會容易報錯
179#
發表于 2022-2-16 17:38:47 | 只看該作者
我一般在腦中從上而下,電腦上從下而上。從上而下的一般工程圖都會出的像狗屎一樣。結構有個變動能累死狗。
180#
發表于 2022-2-16 23:47:25 | 只看該作者
qq442849557 發表于 2015-10-21 15:20. r# L, |2 P8 f* P; j
從裝配體開始畫零件,也是從零件開始,只是從裝配體中生成零件,不要本末倒置了
1 V. j8 C2 a! M4 n8 l; T
裝配體開始畫也只是低端的TOPDOWN設計 真正的是 草圖 參數  再骨架模型 再下面 ,詳細點就是一個人的草圖畫出來 標上長寬高等參數 下面畫出骨頭骨架 再畫各個器官。改這個人的草圖 參數 下面自動全部計算過改掉
# i$ W+ j( H& A( h+ h  w0 z0 q
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