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增強現實眼鏡HoloLens讓3D產品設計無壓力

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1#
發表于 2015-9-7 21:35:28 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2015年4月29日,微軟公司在舊金山Build 2015大會上壓軸展示了其秘密武器——增強現實眼鏡HoloLens,贏得了滿堂喝彩。HoloLens可無縫銜接微軟最新推出的Windows 10系統,可以直接在墻上擺放多個App窗口,來進行各種實體與數字內容互動。此前,在佛羅里達州奧蘭多舉辦的全球伙伴大會的展示中,一名微軟員工佩戴Hololens,并結合Autodesk Maya  3D建模軟件進行建模,同時通過一臺能夠展示全息圖的攝像機向與會者展示同步畫面,向觀眾介紹了微軟這款產品的特別功能。& b2 o1 J5 m1 Q2 K. A5 u  o
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微軟員工利用HoloLens為摩托車進行 3D 建模,并結合Maya軟件進行修改。由于可直接在HoloLens中看到類似于真實世界中的摩托車,因此不再需要通過 3D 打印,就可以把模型疊加到現實的摩托車上。這次所演示的服務功能是通過和商業軟件配對使用,擴大了演示的范圍,包括設計師利用頭顯可以完成的所有事情。舉例來說,“現實模式”可以把在建模軟件中完成編輯的全息圖疊加在真實的摩托車上。而能夠把3D圖像疊加在現實物體上的能力,也是HoloLens增強現實和虛擬現實的區別所在。
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HoloLens增強眼鏡是微軟于今年1月發布一款基于Windows 10平臺全息影像(Holographic)運算裝置,采用混合實境技術(Mixed reality)可以讓頭戴式顯示器將數位世界影像畫面與真實生活結合。和其他可穿戴設備不同的是,HoloLens基本獨立運作,并不需要借助 智能手機連接傳輸數據,根據現在已有的配置信息來看,HoloLens除了有獨立CPU、GPU外還配備有全新的HPU,它負責了大部分的全息影像的生成計算,幫助處理器來識別物體和影像的渲染。就能象是與實體物件互動一樣與各式數字內容互動。在這次Build 2015大會上,微軟同時還展示出了幾個在工作上的潛在應用,包括可協助建筑師利用HoloLens眼鏡將設計完成設計圖,以等比例方式投射3D建筑模型至桌面上,來進行各樓層結構設計的檢示和調整。
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微軟公司還與3D打印文件共享網站Sketchfab聯手。使用HoloStudio 3D建模應用程序,用戶可以直接將3D打印模型發布到SketchFab上,或者將模型從Sketchfab倒入到HoloStudio中,進行處理之后傳送給3D打印機。據Sketchfab公司CEO Alban Denoyel稱,這只是他們與微軟合作的開始,在不久的將來還會有更多與HoloLens有關的功能。
! H8 V& I4 R8 r3 L2 V視覺設計、工程及娛樂軟件的提供商Autodesk正在與微軟達成的合作,通過HoloLens眼鏡幫助設計師在實際環境中感知自己設計的作品。這種與行業的結合不僅如此。實際上,對于地理信息行業,導航技術及應用的提供商天寶(Trimble)公司已經在4月29日的微軟Build大會上宣布了他們正在與微軟合作,共同開發集成Windows 10 HoloLens全息平臺的新一代工具,并旨在應用到到建筑領域,為AEC(建筑、工程、施工),提供交互支持。  據悉,天寶旗下將有三款產品與HoloLens眼鏡進行集成,服務于AEC。Trimble® Connect軟件是一款云端化的設計、施工軟件,施工人員在通過云服務訪問工程項目時,將通過HoloLens眼鏡方便地查看其中的相關信息。將自身的產品與HoloLens眼鏡的深度整合,體現天寶公司一貫的主張和做法,那就是積極研究和整合前沿的科技,并將成果投入到與導航應用領域相關的應用行業當中,最終改變人們工作的流程和方式。& f  x! j* t$ f+ G2 H6 ~/ ~  c
  “我們相信,HoloLens可以通過加強溝通和提高透明度來幫助設計和施工團隊改變游戲規則。我們非常高興能夠與微軟共同合作來創建可能改變AEC市場的新技術。”天寶建筑部門副總裁方博巖(Bryn Fosburgh)這樣說道。! S3 ]- i2 E: I! m9 Y
  3D設計軟件SketchUp中的設計成果也將根據用戶的需要,通過HoloLens眼鏡在現實世界呈現出來,例如將3D建模等比例尺地還原到真實世界,直觀查看并感受設計效果。
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另一個則是將HoloLens眼鏡運用在醫學教學,透過與大學合作,讓醫學院學生直接用于3D虛擬人體模型,來完成解剖教學,現場也示范了利用手勢操作將人體身體部位分離,而各部位身體細節也都能完整清楚呈現眼前,還標識出部位名稱。微軟也宣布,目前已和包括NASA、圖像處理公司歐特克、游戲引擎軟件公司Unity、迪斯尼公司,以及美國克里夫蘭醫學中心(Cleveland Clinic)在內等多家公司合作,將HoloLens與這些公司或機構的自有產品及設備結合。
" t* l& S& j& B6 M盡管如今人們更希望將增強現實和虛擬現實應用于游戲產業,但微軟把HoloLens定位為企業級設備。所以,這個設備能否融入各類企業的商業模式中是其成果的關鍵。' T2 T1 ~4 Y& L; }. ~( W! j
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2#
發表于 2015-9-8 08:05:47 | 只看該作者
這玩意不知道什么時候上線,跟價格。。玩游戲肯定很爽
3#
發表于 2015-9-8 08:37:59 | 只看該作者
高大上
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