|
21#
樓主 |
發(fā)表于 2015-8-8 18:12:13
|
只看該作者
RaynorJoel 發(fā)表于 2015-8-8 17:08 7 m/ A4 @# s+ g5 Y1 ^/ o$ G
渲染這種事當(dāng)然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
0 l: J$ t6 i: j但我認(rèn)為幀數(shù)低的情況跟顯卡性能關(guān)系更大
+ Z! _5 M% J {) G; @之前用 ...
/ ]/ [$ k5 X7 Q5 q很有意思:7 P0 \2 U# |( F) Q
我們的討論在您的意思下,從DX12,轉(zhuǎn)到了顯卡,從顯卡轉(zhuǎn)到了CPU,可是,這些好像與Win10漸行漸遠(yuǎn)?0 {. N3 y8 s- t( \4 X, m. D$ Z2 @' R
+ J; T' t, N4 I: F
我理解您的意思是顯示處理的效率“跟ASM算法沒(méi)關(guān)系“?# y: s9 x2 }, s0 S6 w- F7 @( m
所以我跟您解釋了顯示處理的兩個(gè)階段,前一個(gè)階段跟ASM直接相關(guān)。也許我沒(méi)說(shuō)清楚,也許您沒(méi)看明白。
, n/ E0 \( l, n& ]. ~/ e' V. O y r7 X" J; S; q, F, i9 u9 h& A9 u
我不想繼續(xù)這個(gè)話題,因?yàn)榕cWin10的新特色沒(méi)啥直接關(guān)系,與我們的Inventor實(shí)用技術(shù)也沒(méi)啥直接關(guān)系。
1 Z/ L% r) V2 x' {9 }& @. Y, N當(dāng)然,這些也許與Inventor研發(fā)相關(guān),但我早已離開(kāi)了研發(fā)團(tuán)隊(duì),所以即便有什么結(jié)論,也沒(méi)有用處了。& g" ~4 a) g$ L | X8 F$ S
: @& s8 r8 T+ q/ Z9 _
4 a4 w1 T$ X+ A% m6 I) m% ^& z, y
# \5 q6 |9 L2 b4 U' p4 x% S |
|