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陳伯雄 發表于 2015-8-8 16:50 ![]()
* e& x# r# M6 h但開10000零件旋轉下觀察方向感覺卡,這得算顯卡的事了吧?【其實您自己一定也能想清楚這件事。我來提示一下 ... ' P- Z% C+ {1 M
渲染這種事當然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
0 r; N4 k. w% o9 {但我認為幀數低的情況跟顯卡性能關系更大: ]0 g3 _+ u3 N
之前用筆記本的集顯和獨顯,幀數完全不在一個量級上
$ }# _& L1 @, l1 ~$ ]$ `另外,調整觀察方向時CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超過40%) s9 L8 [; i' f9 d# T" A2 O2 C4 f& J" Z
這和做陣列約束等涉及到運算的操作時完全不同0 X. }$ ?' H8 v: V7 J
編輯操作后雖然只占用25%,但確是一個核心全占用,其他沒動作% K9 ?* {# J7 s9 i3 d* {, e9 V# h
而渲染是可以用到多核心的,平攤下來CPU毫無壓力,顯卡吃緊) M5 S, d+ S( G3 G* g' { ~( N
所以說編輯操作后卡是卡在了CPU,調整觀察方向時卡是卡在了GPU
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