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用UG時(shí)如何把實(shí)體分割成不同的面?

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1#
發(fā)表于 2007-5-14 10:31:27 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

做足球時(shí),已經(jīng)把曲線投影到了球體上,然后要做面了,可是如何才能把那實(shí)體的球面分割成許多六面與五面呢?自己用N邊補(bǔ)面需要一個(gè)個(gè)的補(bǔ)太麻煩了

f. h' w' z1 d& w) _1 B

 

7 Y1 Y, H4 p8 Z2 ?/ w/ r( t% ~

還有,就是做拉伸體的時(shí)候,提示輸入的剖面無效,這是什么原因,拉伸方向選擇是真確的

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2#
發(fā)表于 2008-1-22 19:22:16 | 只看該作者
在中間做一個(gè)立方體,向球面投影.
3#
發(fā)表于 2008-1-22 20:54:23 | 只看該作者
足球有好多教程了,你到網(wǎng)上搜就有好多!0 g' G' e% G# g( n# Q: a
依你現(xiàn)在對(duì)足球的建模理解,好像不對(duì)!

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4#
發(fā)表于 2008-4-20 21:41:47 | 只看該作者
學(xué)習(xí)中,不過閱讀權(quán)限不夠下不來教程1~!
5#
發(fā)表于 2011-11-14 11:06:07 | 只看該作者
威望不足啊。。下載不了。{:soso_e109:}

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