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SolidWorks 方程式驅動的曲線 確定方向

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1#
發表于 2015-5-12 15:59:08 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好,我想用SolidWorks的方程式驅動的曲線功能做一條曲線,用于做一個凸輪。曲線就是繞一個圓上升。如圖1。曲線很簡單,就是z=1/2at2,即勻加速度的曲線。第二條曲線是勻減速度的曲線。其中t是角度,a是加速度。x=cos(t),y=sin(t)。第二個圖是第一條曲線的函數參數,第三個圖是第二條曲線的函數,那么如何確定這個曲線的方向。第三個圖的方向是對的,但是第二個圖的方向有不對,請教一下SolidWorks的高手。謝謝* D$ [" W0 y( j6 G4 X3 R0 ~, J

5 p5 E9 i; y9 ~6 u, h/ E3 J補充內容 (2015-5-12 17:07):
5 {+ |* _1 H, e/ U! [曲線的方向不確定,這個說法有點不準確。其實這個曲線是用向量坐標做出來的,那么向量的原點,向量的面沒確定,所以曲線是欠定義的。或者說:我如何讓向量的原點是0,0,0,向量在x-y這個面上面

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2#
發表于 2015-5-12 16:32:35 | 只看該作者
什么叫曲線的方向,這個概念是你提出來的,就由你來明確定義。
3#
 樓主| 發表于 2015-5-12 17:07:40 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2015-5-12 16:32 7 m" R) k! g5 I8 k  W$ F; A, ~0 k5 V
什么叫曲線的方向,這個概念是你提出來的,就由你來明確定義。

( D  C0 n% j( v2 g( q9 K) D曲線的方向不確定,這個說法有點不準確。其實這個曲線是用向量坐標做出來的,那么向量的原點,向量的面沒確定,所以曲線是欠定義的。或者說:我如何讓向量的原點是0,0,0,向量在x-y這個面上面
+ t( A" l/ Q( h1 L* ]: e0 y$ X
4#
發表于 2015-5-12 18:29:26 | 只看該作者

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