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根據(jù)我與國外工程師的接觸,樓主所講的這些過于理想化了。其實國外的工程師最值得學習的地方是在局部專業(yè)的深入程度和解決實際問題的能力。例如,我所熟悉的一個工程師,負責零部件設計的,基本上對于工藝的每個過程都非常了解,個人可以操作數(shù)控機床,自己可以設計生產(chǎn)系統(tǒng),-而且在設計的過程中,非常樂于學習。精于一個領域,熟悉相關領域,這是優(yōu)秀工程師的普遍特征。5 B; H+ H- I5 j X$ A% W
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此外,就是創(chuàng)新的能力。創(chuàng)新的能力其實無所不在,這是推動進步的原動力,有時候盡管只是很小的創(chuàng)新。例如,有個工廠的設計部門買了一臺3D打印機,買的時候自己都不知道該怎么用,但后來在生產(chǎn)中需要制造一個夾具,就利用這臺打印機打印了一系列的小夾鉗,由于是自己設計打印的,所以可以根據(jù)自己的需求改變結構尺寸,從而控制夾緊和放松時的摩擦力,以非常低的成本解決了問題。如果發(fā)生過載,塑料件也會壞掉,從而保護整個系統(tǒng)。打印的成本非常低廉,并且由于數(shù)量要求不多,所以節(jié)約了注塑成型加工的大量成本。我曾經(jīng)就這個問題問過一些非標設計的同學,方案都是氣動什么的,基本上缺乏想象力。我的感覺就是,把這個打印機給你用,可能都想不到可以這樣用。這就是創(chuàng)新能力的差距。國外的企業(yè)文化提倡創(chuàng)新力,特別是在設計方面,允許失敗,這點國內的民營企業(yè)還需要學習,畢竟模仿容易,創(chuàng)新難啊!創(chuàng)造力是優(yōu)秀工程師的核心競爭力。, p1 u* R+ `: g7 `2 b' q7 |
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曾經(jīng)去過美國GT Solar總部的工廠,拜訪他們的高級設計工程師,在設計部門算是比較高的職位了,但沒有什么架子,對于我們這么個很小的軸上定位零件,也是非常虛心的學習,提出問題,比較不同點,親自測試。而在國內拜訪客戶的時候,遇到更多的情況是,“恩,這個東西啊,我們自已可以做” “我們隨便找個小廠子加工”......,機械是個很深的東西,沒有人可以什么都精通,而國內很多年輕的工程師總會覺得自己什么都懂。謙虛是工程師必備的素質。
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5 o, Y5 Q' e: ^) X3 G7 h# z3 w樓主列出的很多東西,我覺得過于寬泛,像是學校學習的基礎知識,但說精通,可以說,這個星球上大部分的優(yōu)秀工程師都達不到,因為工程師的本職是解決工程問題,學習能力和解決問題的能力才是關鍵。你列出的這些條件,有些條件可能對于某些領域的工程師非常重要,但對于其它領域可能根本就不重要。就像大學學習的很多數(shù)學知識,可能有些一輩子都不會用到。但學習的目的,實際上是學習一種思維,學習的是學習的能力。
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最后,這個帖子對于正在大學里面學習的學生還是非常有益的,有那么多空余時間的大學生可以好好學習基礎知識,鍛煉自己的思維。, ]; d* U( k7 W* U4 g6 c( u
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