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樓主: xunqiuziji

畫圖多年了,30幾歲了,依然漏洞百出,苦悶!

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21#
發表于 2015-4-15 09:07:10 | 只看該作者
樓主估計沒在車間呆過
22#
發表于 2015-4-15 09:10:27 | 只看該作者
我槽,跟我現在情況很像,一叫我就擔心圖又出問題了
23#
發表于 2015-4-15 09:12:40 | 只看該作者
這與工作環境也有關系,如果在正規企業干一段時間,習慣了他們的流程,有了經驗會好很多。
24#
發表于 2015-4-15 09:27:23 | 只看該作者
1)設計時考慮安裝和調試
2)3D軟件一般都能進行干涉分析
3)設計時要一起運動的組件作為一般裝配, 能搞運動干涉最好搞
4)我一般不裝螺絲,好看孔與螺紋的位置及大小是否對

點評

看見4),又想起螺栓頭頂別的部位的上火經歷了。。。  發表于 2015-4-16 09:52
25#
發表于 2015-4-15 09:53:32 | 只看該作者
一是態度,二是能力,三是習慣
26#
發表于 2015-4-15 10:01:19 | 只看該作者
我們廠的圖紙也是工程自己設計自己審核,哈哈
27#
發表于 2015-4-15 10:01:22 | 只看該作者
首先認真嚴謹是機械工程師必備的素質,但是也難免會出錯,這就需要一個旁觀者來審核,審核人是自己的話必然有問題。
28#
發表于 2015-4-15 10:16:09 | 只看該作者
這不能全怪你自己, 小公司都是試圖省去工業生產中的很多環節,比如審圖,校對,必要的檢驗工序等 為了防止人為錯誤而設定的環節,而這些必備的環節不是可有可無的,是必需的。 設計只是工業生產中的一個環節,讓設計者去獨立承擔 整個工業生產中的所有責任,本身就是制度的問題。
29#
發表于 2015-4-15 10:18:22 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2015-4-15 02:26
一個是,盡量熟悉軟件。能讓軟件記住的就讓它記住。你是設計思路和關鍵參數的決定者就行。

還有一個,我 ...

我經常這么干,有時候是兩三天,然后領導看到干別的,就有開始唧唧歪歪,你這個什么做完了沒有,那個什么做完了沒有,車間沒東西裝配了,你的圖紙出完了沒有。不要東搞西搞的。
30#
發表于 2015-4-15 10:27:34 | 只看該作者
老兄,一樣,吃一暫長一智,我以前也是做設計的,我現在錯的少了。之前做研發,現在工薪新開一個部門叫研發,老板把我調過去了,就我自己。關鍵還是多聽點組裝碰到的問題,機加工碰到的問題,,  
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