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inventor2016新功能介紹:多實體鈑金

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1#
發表于 2015-4-7 19:49:16 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
solidworks早在2010版就加入了多實體鈑金,而inventor直到2016版才加入多實體鈑金功能,不過據陳伯雄老師講,這個多實體鈑金功能還不完善,比如不能單獨為每個鈑金實體賦予不同的材質,不能為單獨的鈑金實體賦予單獨的鈑金折彎半徑和板厚,不能單獨為每個鈑金實體展開平板形式。新生事物總是難免有不足之處的。
4 Q* S1 O% K! x) Z6 T8 E新增允許折彎半徑為零值
& |' d& |9 W4 p( j6 S8 p7 ~: j8 A4 Z7 G% |  Q2 H6 ]
inventor2016多實體鈑金功能演示
. R5 {) \( V; x- l% A; _. [http://player.youku.com/player.php/sid/XOTI1OTUwMzY0/v.swf
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2#
發表于 2015-4-7 20:17:12 | 只看該作者
好東西。謝謝分享
3#
發表于 2015-4-8 08:45:49 | 只看該作者
既然有這么多缺陷,咋不換個軟件用呢。方便還可以提高工作效率。

點評

正規公司使用什么軟件,豈是你隨便可以換的,再說一個新功能的出現,不可能完善,如果像你這樣苛責,人類歷史就不會向前發展了  發表于 2015-4-8 17:36
4#
發表于 2015-4-24 06:17:36 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-4-24 17:23 編輯
8 K/ p% [8 `2 ?
靜石 發表于 2015-4-8 08:45 $ R3 X, V, \; C# e
既然有這么多缺陷,咋不換個軟件用呢。方便還可以提高工作效率。

8 h! d. ?) n- l; p7 ^缺陷,在任何軟件中都存在,就像“人無完人”。
+ q+ Y! |% J( ?) {您這種感覺的根源在于:現在有人告訴您了Inventor的缺陷,而您卻還不知道“換個軟件”的那個軟件也有缺陷,嘿嘿..., E5 n3 M, g; M9 `! D* N8 U
# \$ @7 y5 W, @# i
4 P% G& `/ H# E1 L% N% u
5#
發表于 2015-4-24 19:10:16 | 只看該作者
新生事物總是難免有不足之處的?
. d& Q4 Z# N1 Z& \+ J3 M
/ O4 k- X, E: |3 }7 |- N1)鈑金和多實體都不屬于“新生事物”,兩者都是“老功能”,合在一起仍舊是老功能。  j; M/ v$ y: h
2)說到“難免”,就不實事求是了。鈑金設計的重要一環,就是規則定義。這個在老的鈑金中已經很成熟了,從程序設計的角度,解決“多個鈑金規則對應多個多實體”是很簡單的事情。目前不支持多個鈑金規則的現狀,其原因或者是設計者太外行,或者是設計者偷懶。不是“難免”,而是“不該出現”。
) |3 i* \& n& B3 x3)這種“半成品”的現象,近來的版本中愈加明顯。這說明研發上的某些缺陷被目前的研發管理放大了。用戶如果不能及時提提出異議,將放縱這種不良習慣。最終倒霉的是我們自己。% Z+ K$ f3 l4 \8 g; t- c
4 D- G; J3 Z& n$ j: u4 u
以我的看法,這個功能其實沒啥用。2 h+ Q4 [2 F1 [
如果是我來在2016中做設計,會仍舊使用我書中說的“概念模型”-“衍生創建各個鈑金件”-“裝配驗證”。這也沒什么不便,而且我們自己能控制。" u9 F7 S  l$ i5 r! ^
我曾經建議這個功能先不發布,再做些必要的工作。但是...
# }2 t. h. Z4 K' a0 x/ Y0 c& R
' A9 T0 e; p, e: [# i  J7 l( I% O: ~3 C" w3 _, _
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