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怎樣獲取焊件切割清單中的數量?

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1#
發表于 2014-12-26 12:18:08 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在焊件切割清單中,由于總重整個列不能用方程式,我想了個辦法。就是在自定義屬性中添加總重。這樣還必須獲知數量。數量在自定義屬性中的表達式是怎樣的?我想焊件切割清單中既然能顯示數量,它肯定是有表達式的。有誰知道?- q% k5 j! \- B+ @/ A
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2#
發表于 2014-12-26 12:32:52 | 只看該作者
清單的每行可以進行四則運算,但僅限本行;因為清單不是材料明細表,可以整列進行四則運算;清單的意義就是在多體零件中的匯總
3 W- \. G. o1 l$ M匯總數量僅限同規格,同坡口,同形狀,如果兩個型材同規格,同坡口,但一個開了個腰孔,另一個沒有,這在自動匯總時算兩個子焊件,一個一行;! W; @2 \* D, S4 w
如果你硬要算在一起,只能到模型的切割清單中把一個型材拖拉到另一個型材中,通過手工拖拉,最后形成的清單是你自己需要的,但這種操作不能形成模板。下回再設計個大焊件,還需要你手工拖拉。
3#
 樓主| 發表于 2014-12-26 13:23:51 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2014-12-26 12:32
# _; S9 j4 t) |" p$ I/ x/ {清單的每行可以進行四則運算,但僅限本行;因為清單不是材料明細表,可以整列進行四則運算;清單的意義就是 ...

! R- Z. y, k' K3 x. p, M沒一行內的四則運算,總是出現意外的不可控的錯誤。例如我更新了零件 新加了實體,插入了一行,總重那列計算的還是按原來那行的單重和現在的數量相乘的。有時候更新的比較好,有時候又不行。
+ X2 X! s; |  y$ j- u( a* H某些情況下還會出現一樣的構件不能合到一個清單的情況,可以肯定是一樣的,因為是鏡像生成的,可是無論怎樣刷新都不能合在一個清單里。奇怪了。- {  Q" H% L, c# R
大俠有沒有遇到這個情況?
1 v+ x' U) q, q: S! D1 m: M; L還有,對于同樣的實體,例如筋板,可以使用派生草圖生成,這樣可以仿制不合并到一個清單里的情況,但是插入模型尺寸的時候又不能插入了。; x* g  p4 \0 E0 N3 k
4#
發表于 2014-12-26 13:40:43 | 只看該作者
關于天花板大俠說的“一個開了個腰孔,另一個沒有“,這類情況,是不是可以把腰孔特征作為加工配置,那樣的話,還是同一個子焊件的增加。$ L& q" X, g( n' {8 I: N
至于LZ的問題,能不能來個實例看看,有源文件可以看看的話,也許可以探討一下,貌似以前也琢磨過,不曉得是不是LZ說的情況。
5#
 樓主| 發表于 2014-12-26 13:49:57 | 只看該作者
一毛 發表于 2014-12-26 13:40 ) s. F" ]) C0 U
關于天花板大俠說的“一個開了個腰孔,另一個沒有“,這類情況,是不是可以把腰孔特征作為加工配置,那樣的 ...

9 d. m; [+ M2 ~; w+ }哎,吾不能用電腦上網久奕!恨不能發圖片久奕!不能與各位大俠談論憋殺吾奕!
; V0 Z) `* e  F) U. Z) @5 |- |
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