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SW運動算例,幀數設置成100 為毛還跟幻燈片一樣。。

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1#
發表于 2014-12-25 09:36:34 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
求各位大神幫助$ Y) \$ [+ f' c1 |0 k+ z

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2#
發表于 2014-12-25 09:39:59 | 只看該作者
首先你選擇的是動畫,所以這里的幀數與動畫有關,其次動畫的效果只有錄下來才能看到效果。
3#
 樓主| 發表于 2014-12-25 09:55:11 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2014-12-25 09:39 $ ?( h$ P- F" M  y& Q8 z
首先你選擇的是動畫,所以這里的幀數與動畫有關,其次動畫的效果只有錄下來才能看到效果。
. g2 n( R$ D# o1 P* _3 v, z9 m( \
大俠 威武。。這下子學習了。。。" I& Y' `( C- w  b  d0 t
4#
發表于 2014-12-25 10:00:12 | 只看該作者
點的是運行還是播放?
5#
發表于 2014-12-25 10:53:59 | 只看該作者
一般24幀/秒就很順暢了,2L正解。。
6#
發表于 2014-12-25 11:10:40 | 只看該作者
2L正解,動畫要設計動畫的幀率,基本運動時基本運動的幀率,兩個不同。輸出視頻之后才能看到最終渲染的效果,否則SW只按大概2幀5s的速度更新畫面
7#
發表于 2014-12-25 12:46:13 | 只看該作者
電腦顯卡也好像有關系。
$ t0 P) Z$ A+ M+ x5 d7 c9 F0 M
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