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CAD三維圖形轉(zhuǎn)換成二維圖紙方法 1 o: U( C/ p- B4 Y4 V! O. W
很多圖形用三維畫(huà)起來(lái)簡(jiǎn)單很多,要是三維做好了,再轉(zhuǎn)換成二維圖形以做實(shí)用性資料,那要方便快捷很多
$ ~, H6 i8 _) ^.現(xiàn)簡(jiǎn)單說(shuō)一下CAD三維立體圖(用命令,非任何插件)轉(zhuǎn)換成二維三視圖方法.
$ y% }. F+ j, l2 c. q1、打開(kāi)文件 . k6 X0 R1 n$ ^; o0 X1 n ~8 W% y- H g
打開(kāi)文件,隨便打開(kāi)一個(gè)三維圖形,要完整的實(shí)體(solid),而不是網(wǎng)格物體或面物體。如按好的習(xí)慣,應(yīng)該是用實(shí)際比例畫(huà)在模型空間中,并把實(shí)體改成著色模式。- A% e, {7 U3 Q; J
2、轉(zhuǎn)到布局中,刪除系統(tǒng)自動(dòng)生成的視口。
- t. i8 {) N8 \3、新建一個(gè)層,命名為“視口”,將其設(shè)置為不可打印,并設(shè)置為當(dāng)前層。 建自己的視口,運(yùn)行“視圖→視口→四個(gè)視口”
3 `0 \) y2 ^* j6 ^命令: _-vports 指定視口的角點(diǎn)或 [開(kāi)(ON)/關(guān)(OFF)/布滿(F)/消隱出圖(H)/鎖定(L)/對(duì)象(O)/多邊形(P)/恢復(fù)(R)/2/3/4] <布滿>: _4指定第一個(gè)角點(diǎn)或 [布滿(F)] <布滿>: ;在這個(gè)地方按回車 ,正在重生成模型。
' J* [3 I2 c; U6 l4、進(jìn)入浮動(dòng)模型空間
7 @ x# R' W# {! H" O# g在狀態(tài)欄“圖紙”上按一下,它將變?yōu)椤澳P汀保?dāng)前活動(dòng)的視口邊框?qū)⒓哟帧?font class="jammer">- w3 S6 }" y) C8 v) Z1 M' C
- \4 u, i8 |/ T% | 5、設(shè)置各視圖 # O! [' k% u1 J. q2 w
利用“視圖→三維視圖”菜單將三視圖調(diào)整為其正交狀態(tài)。如果你的圖上沒(méi)其它東西,將顯示成類似于下圖的樣子 . t4 b; ^. W( J2 ~8 _
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6、轉(zhuǎn)回圖紙空間 * i ]$ v" M: X
7、設(shè)置各視圖的比例,鎖定視口顯示
! P) Y3 o/ x, x( _$ n' V選中三視圖的視口,運(yùn)行“修改→對(duì)象特性” ,選擇你所需的比例,如果你的各視圖沒(méi)有對(duì)齊,可使用mvsetup命令來(lái)使之對(duì)齊,具體用法請(qǐng)參見(jiàn)幫助。
' O# D" T" x; E3 G8 n各視圖設(shè)置完后把“顯示鎖定”選擇為“是”,以鎖定顯示,以免不小心縮放和移動(dòng)了視口中的圖形。
* E* |* M7 i' N `0 {8、加載hidden線型
- B) R: g" `4 z運(yùn)行“格式→線型→加載”,選擇hidden線型,按“確定”以把此線型加載到內(nèi)存中。這是系統(tǒng)所默認(rèn)的虛線線型
! v, E' ~7 a2 Z; B4 n9、進(jìn)入浮動(dòng)模型空間,激活第一個(gè)視口,運(yùn)行solprof命令 命令: solprof 0 h* F$ A1 d5 _' B; _& k1 h! V' @
選擇對(duì)象(在這里選擇你的實(shí)體);找到 1 個(gè)選擇對(duì)象: ;按回車
# N; W1 ^' N$ W是否在單獨(dú)的圖層中顯示隱藏的剖面線? [是(Y)/否(N)] <是>: ;一路回車下去 是否將剖面線投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否刪除相切的邊? [是(Y)/否(N)] <是>: 已選定一個(gè)實(shí)體。 ( V6 J/ g; }0 W& h! I7 F* B( D
觀察你的圖層,將多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的兩個(gè)圖層來(lái),其中PH開(kāi)頭的以 hidden線型為圖層線型,這是不可見(jiàn)線條所在的圖層,PV開(kāi)頭的是可見(jiàn)線條即輪廓線所在的圖層。 1 i# K6 _) m/ Z- H
如果沒(méi)有加載hidden線型,也可以在以后將PH開(kāi)頭圖層的線型自己設(shè)為hidden或其它的虛線。
4 i1 ?0 v' _' c- C: y10、對(duì)第二和第三個(gè)視口進(jìn)行同樣的操作 11、選擇第四個(gè)視口(軸側(cè)圖),把UCS變?yōu)榕c當(dāng)前視圖平行 命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *世界* N* ]5 n6 D( Z7 `+ u) B. L0 r
輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ;在這里輸入n后回車
2 ?5 T8 d6 \2 ]6 d5 ^4 S指定新 UCS 的原點(diǎn)或 [Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v ;在這里輸入v后回車 運(yùn)行solprof
0 i6 @8 J7 H3 `2 l, X12.關(guān)閉實(shí)體所在圖層,這時(shí)所顯示出來(lái)的圖形就是你所需的二維圖形了,但還沒(méi)完整。
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1 ?4 p$ h9 f* R* h4 K5 [! G13.運(yùn)行l(wèi)tscale調(diào)整線型比例,進(jìn)行必要的圖形編輯(有時(shí)可能要把圖形分解,即炸開(kāi)),加入中心線等。注意畫(huà)到不同圖層上。
! O) j0 B" ^" O. B4 f! A6 ~14.增加圖層,“標(biāo)注-正視圖”、“標(biāo)注-左視圖”、“標(biāo)注-俯視圖” 3 Z" z( G7 a" F) |7 m
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15.激活正視圖,進(jìn)入圖層面板,設(shè)置如圖
2 |5 H& q$ x/ k E" ^+ O17.進(jìn)行標(biāo)注,首先是正視圖,設(shè)定“標(biāo)注-正視圖”為當(dāng)前圖層,進(jìn)行相應(yīng)的標(biāo)注。 18.其余幾個(gè)視圖進(jìn)行類似的操作。 19.設(shè)置PV開(kāi)始的圖層的線寬為0.6mm
9 ]0 w1 A! ?+ M ]1 ?1 O) g20.這就是一個(gè)大致的過(guò)程,再加好圖框做好標(biāo)題。大功告成。: C3 I' p) n8 p5 A/ x& ?) S
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