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齒輪傳動比的計算

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1#
發表于 2014-11-28 19:43:54 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
很多沒用到的知識,多還給老師了,下面這張圖,是我現在在設計的一個簡單傳動,這里面的傳動比需要問下大家,知道的請詳細說下,謝謝。7 N  l& \* }: K5 Y( y: M) w
9 Q5 A7 T7 K5 w* u, {1 ]
太陽輪是固定不動的,現在是行星架帶動行星輪轉動,我目前的傳動比是,行星架轉一圈,行星輪是同方向轉了4圈,換向輪反轉了2圈;我需要的傳動比是,行星架轉一圈,換向輪反轉一圈或者四圈,那么我需要怎么計算呢,謝謝!
5 b& u  l( d6 y4 D1 ?太陽輪 Z=105  M=2;行星輪與換向輪多是 Z=35  m=2
5 r9 U3 R0 i/ T8 s# T0 U+ I% }4 F( i

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2#
發表于 2014-11-28 19:59:07 | 只看該作者
嚙合點的線速度大小相等,列方程求解好了
3#
 樓主| 發表于 2014-11-28 20:05:20 | 只看該作者
唉,問題是我這種不算行星傳動的樣子啊,那些公式對照過了,多不對。: R+ T- D+ [, Z4 \; e0 o' _' e- V0 ?
3 `( |. H7 F6 e3 L7 e& e! X7 J
反而自己簡單計算下,感覺還是對的,計算: 行星輪的傳動比=太陽輪齒數/行星輪齒數+1     換向輪的傳動比=太陽輪齒數/行星輪齒數-1 - R1 @8 n5 i" a; g  k6 |6 ^
因為一個是同向所以+1,另一個是反向所以-1。
' r  v4 X$ ~( @2 S! [; z問題是這樣的算法,感覺有點簡單了,總沒底氣.
4#
發表于 2014-11-28 20:13:41 | 只看該作者
那個叫中間輪吧。齒輪傳動比跟模數無關,只關于相嚙合的兩個齒輪的齒數比。
, M* Z4 m# C* ~& f8 V& `; G; d: D6 q, u主動輪與被動輪之間只一個中間輪的情況,可以不用計算。直接用主動輪齒數Z/被動輪齒數8 \8 _+ ]2 Z: K! X

. T. W. ]& G6 Y' I" r你這個圖上只能看到三個相互嚙合的齒輪,那個行星架是否跟太陽輪是固定的。所謂行星輪和換向輪是嚙合的,齒數相同,怎么可能一個轉2圈一個轉4圈?完全搞不懂。# Y9 E8 J" `1 C; n

4 Z) B% \  u0 m) u4 @9 S& k7 x你這行星機構上如果太陽輪跟行星架不是固定的,你就直接說你要多少的傳送比就得了,行星架的直徑不變的情況下(變了可能影響與外界關系),其他齒輪都可以改的,你把模數定為2,那假設你行星架的直徑加工成2M的齒輪,齒數為200,你要行星架轉一圈中間太陽輪轉多少,這才是主要的。中間兩個只不過是為了實現這么傳動比而進行齒數調整

點評

如果是中間有2個中間輪,計算方式就是主動輪/中間輪的比值/被動輪  發表于 2014-11-28 20:14
5#
發表于 2014-11-28 20:25:59 | 只看該作者
行星架轉速/太陽輪轉速=-太陽輪齒數/(太陽輪齒數+齒圈齒數)
6#
發表于 2014-11-28 21:18:27 | 只看該作者
你這里沒有內齒輪,所以不能形成ngw行星齒輪傳動機構,你需要添加一個內齒輪。
7#
發表于 2014-11-28 22:45:48 | 只看該作者
我幾乎把所有的都還給老師了! H" k' Y* l* q8 [- {% D7 c' x6 D
太陽輪不動,行星架1圈,1 H: E1 m5 H) E8 Y3 l7 q1 D6 I
行星輪現對太陽輪3+本身行星架1=4- R' E/ h/ w+ Y. s! {" {
換向輪相對行星輪-3+行星架1=-2: Q' C( k1 u7 S! t
太陽輪齒數=2*行星輪=2*換向輪  那就成了太陽輪1圈,行星輪3圈,換向輪逆向1圈

點評

對,應該是你這樣算的,我沒有把方向放進去,是不正確的。謝謝。  發表于 2014-11-29 09:18
8#
發表于 2014-11-29 08:32:36 | 只看該作者
全還老師咯
9#
發表于 2014-11-29 11:29:56 | 只看該作者
這類問題多搞幾次就明白了。
- k! [% |8 E, a% T
! w( u$ M0 f8 X  g, {% ?5 V* A5 Y一開始有這么個問題:
* m/ a+ D1 q+ Z一個簡單的考題考倒一大片!
5 A! r% N# X7 l8 g+ F2 r4 ]http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=124540, M) k- n2 H5 |7 _% j

# s- A3 O5 b! l4 S俺覺得有意思,續了一下(俺也錯了):
' A: X- n+ r! v% Z: J; E一個簡單的考題考倒一大片! ---- 續I
  e# D! u2 e5 Mhttp://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=231503. o5 o) V. y3 Z8 z

% [1 @7 y- {' g# y2 F類似的問題:3 n) i, K3 I7 h* v8 `
一個簡單的考題考倒一大片! ---- 續III! {5 D( t& k! {9 d% T1 y( U
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=269999
% t0 j7 J% `, T+ Q) `: A
2 Y8 e  B: ?8 g3 X5 D9 M然后又是轉幾圈的問題:
2 Y% P1 B9 i; W* \一個簡單的考題考倒一大片! ---- 續IV3 w& A% \5 V* Z
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=332243' O  w' Z, a% n

) p- }- H4 `+ l0 |1 T5 g) o- ^8 \' i7 ?它的實際應用:5 L! p1 W  K' _& v* J' Y0 i3 |
采用圓形齒輪的非線性傳動9 ~* S9 _4 h; w6 l1 l' @8 b
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3323652 I& }7 H5 _) j$ R8 ^4 M
, a2 O+ C+ N: x
/ C8 l' t  u- @* |# `$ {
和圈數無關,但源于同樣的行星機構:  K0 a8 K/ g. O& P& C; ^! D- U
關于三角形、多邊形鉆孔的方法以及相關資料( s' O* {" X. {$ I/ Y) `+ N' Z
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=144917  V5 T: s3 t7 ]0 Z% |6 D

3 Y/ Z8 N6 C# G: x+ f, Q7 B! L升級版應用:9 x" T( T5 w0 `
怎樣車橢圓
3 r! {( a3 q# g6 z8 ohttp://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=329983
6 [' Q( B* p# a$ c3 N8 @! l  k) H: _' D) n
延伸閱讀:
; }/ K6 `* Z2 x4 v" @2 F一款另類的橢圓規 ---- 外嚙合1:1傳動
2 G# }+ Q( k# p9 ~3 I# L5 U7 \http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=330747
  Q9 o6 a/ E9 h. p7 N
5 G- a7 H  W  e, @5 b. K
10#
發表于 2014-11-30 14:59:22 | 只看該作者
處處都有高手啊
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