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對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

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1#
發表于 2006-5-23 18:01:16 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

對普通車床進行仿真,要求是三維的,而且能對加工的工件進行尺寸測量。教學使用。用什么軟件比較好。萬分感激!!!

3 D" W/ Z. A' U3 F3 M+ ^7 [% P

我要做的是對普通車床實現虛擬加工,類似于駕校用的虛擬駕駛。要開發這樣的系統用什么軟件比較好?

8 C9 O( z2 h, E; E

OPEN GL,ARX哪個比較好?還是用其它的開發軟件。

6 L! G, r* d0 ]4 q; ?! K% Q& n

感謝各位的幫助!

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2#
發表于 2006-5-24 01:18:31 | 只看該作者

Re: 對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

數控車床仿真器 全功能正式版(GSK928TC)

+ s/ S0 f1 I( U$ c9 V x$ \/ u

夠用嗎?

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3#
發表于 2006-5-24 08:12:03 | 只看該作者

Re: 對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

盡責,好斑竹!
4#
 樓主| 發表于 2006-5-24 16:09:30 | 只看該作者

Re: 對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

我要做的是對普通車床實現虛擬加工,類似于駕校用的虛擬駕駛。要開發這樣的系統用什么軟件比較好?

( ?3 Z3 R9 z; n/ C' C

感謝各位的幫助!

5#
發表于 2006-5-28 12:30:56 | 只看該作者

Re: 對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

謝謝,有GSK928TE的嗎
6#
發表于 2006-5-30 21:24:05 | 只看該作者

Re: 對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

樓主要開發系統的話,3d編程部分基本上有兩個選擇opengl和directx。這兩個并不是軟件,可以說是一套3d圖形API函數,用這些函數你可以建立自己的三維世界。opengl比較容易入門,但是要精通絕不是幾個月的事。ARX是autodesk公司推出了一種新的面向對象的軟件接口arx(autocad runtime extenstion)。該接口以vc++為開發語言,arx庫為開發工具,采用面向對象的編程方法且支持mfc編程。我是不了解了。但是因為是基于CAD的,應該更適合機械行業吧。也許有很多函數都做好了。而在opengl里除了基本圖形函數什么都要自己編寫。但我還是更傾向于使用opengl或directx來開發程序,因為自由度更高,而且opengl和directx很通用,比如編寫3d游戲什么的。4 W* c) x' \( W) Z) f$ {& O
) e' D1 y$ Q3 f) Y8 [1 q
回樓上GSK928TE沒有啊
7#
發表于 2006-10-17 23:33:11 | 只看該作者

Re: 對普通車床進行仿真,用什么軟件比較好?---[請教]

gsk928特小,才兩兆。想弄個大點的。
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