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加工螺紋不亂牙的原理是什么?關于相位角的問題 |
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點評
報謙,手機發的,以為沒發出去,多點了幾次,結果都發出來了!
在G99的情況下,f是每轉進級,怎么是恒速了?
在G99的情況下,f是每轉進級,怎么是恒速了?
在G99的情況下,f是每轉進級,怎么是恒速了?
即使用G01接G32好像也不能加工出精準的螺紋吧 G1時進給電機是恒速的,螺紋切削則是隨轉數改變的
百度一下,軸角編碼器是干什么用的,你一切就明白了!
我猜測普通數控車應該不能,數控車車螺紋只要,Z值不變,刀具不動,活不動,你再加工位置一樣不變,這說明它是和普車一樣或者相近的原理,而多頭螺紋,用G92是通過改變Z 值而實現的,并不是記憶角度,我是這么分析的
這個經濟數控的電氣部分可以滿足要求,只是軟件部分也就是系統可能有但是鎖了這個功能而已,可以用角位移編程系統應該都可以用g1加工螺紋
他的問題應該是,不光記憶Z軸的位置,而且還得記憶主軸的初始角,才能實現不用G92,G76而用G01 ZXX. FXX.配合假設的記憶主軸角度和Z的位置,也能加工螺紋
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