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UG如何計算各部件密度不統一的裝配體的質量并找到該裝配體的重心

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1#
發表于 2014-9-28 11:12:42 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,求高手解答。質量可以各部件相加,關鍵是質心如何找到呢?
" \; n) ]$ a* P" |2 H0 {
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2#
發表于 2014-9-28 11:28:39 | 只看該作者
各種部件都被賦予密度,乘以體積就是質量,加到一起就是總質量。
* ?+ z+ A7 S% F) Q4 a5 ^" b質心的算法一樣,當然都是依據公式計算的,只不過是計算機在計算,速度比人工快,但原理都是一樣的。
3#
發表于 2014-9-28 11:37:24 | 只看該作者
在每個零件模型中設好密度——零件的重量就有了。
. E2 S( T% n6 z1 V然后裝配體中就可以查看了。
4#
發表于 2015-1-21 09:21:50 | 只看該作者
hoot6335 發表于 2014-9-28 11:37
4 }/ n' K( N) P4 h! _2 F0 E在每個零件模型中設好密度——零件的重量就有了。( J  r' K% W' B" j& C
然后裝配體中就可以查看了。
4 e. w9 y9 Q0 v6 m6 c
學習了
% |) r) [# k$ }9 e% M: R
5#
發表于 2015-3-29 08:47:10 | 只看該作者
O(∩_∩)O~,樓上說的對& J7 n! H& d' ~7 W# b( [7 f! x
6#
發表于 2015-4-3 14:22:42 | 只看該作者
同求
7#
發表于 2015-5-21 11:58:01 | 只看該作者
在建零件的時候就賦予模型材料、密度這樣在裝配體中就能解決了。! o$ t) ^* C" @% t/ ^+ o) ]' Y
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