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UG如何計算各部件密度不統一的裝配體的質量并找到該裝配體的重心

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1#
發表于 2014-9-28 11:12:42 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,求高手解答。質量可以各部件相加,關鍵是質心如何找到呢?
+ a- q+ w5 M) l7 n/ _, ?: H
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2#
發表于 2014-9-28 11:28:39 | 只看該作者
各種部件都被賦予密度,乘以體積就是質量,加到一起就是總質量。3 {/ N) c5 R# S
質心的算法一樣,當然都是依據公式計算的,只不過是計算機在計算,速度比人工快,但原理都是一樣的。
3#
發表于 2014-9-28 11:37:24 | 只看該作者
在每個零件模型中設好密度——零件的重量就有了。0 J* i4 ^. n7 c# k0 f
然后裝配體中就可以查看了。
4#
發表于 2015-1-21 09:21:50 | 只看該作者
hoot6335 發表于 2014-9-28 11:37
' F! z- a" x+ s+ l$ y; k# n) @8 J在每個零件模型中設好密度——零件的重量就有了。
3 O+ ?# e" q# N% |( S然后裝配體中就可以查看了。
1 G" V# o0 [; i% U
學習了
2 m8 s" H5 V4 a8 I/ b# G! v" `
5#
發表于 2015-3-29 08:47:10 | 只看該作者
O(∩_∩)O~,樓上說的對! C1 U6 p# K/ y) w2 J" c$ G. [
6#
發表于 2015-4-3 14:22:42 | 只看該作者
同求
7#
發表于 2015-5-21 11:58:01 | 只看該作者
在建零件的時候就賦予模型材料、密度這樣在裝配體中就能解決了。2 W& ?/ p8 t* n! {  U
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